AE想要让粒子停止继续发射,可以按照以下步骤进行操作:1、先把粒子生命调整到你需要的时间,比如10秒;2、点击生命码表建立第一个关键帧;3、随后拉动时间线到需要粒子停止的地方,把生命值调整到0;4、之后系统就会自动建立了第二个关键帧,这样就完成了操作。
在物理学时间因素打关键帧,在不需要发射的时间帧关键帧,数值是1,下一帧打关键帧,数值是0。
把发射数量设置为0是,就不发射了,你可以打上关键帧,一开始100,差不多的时候再设成0就行了 ...
首先把你粒子的生命值设置到序列时间长。上升过程中,粒子发射速率K关键帧到0,注意速率不等于数量,你的发射速率后面K一个同样的速率,紧接的下一帧速率K为0。然后就会出现你要的效果!
AE想要让粒子停止继续发射,可以按照以下步骤进行操作:1、先把粒子生命调整到你需要的时间,比如10秒;2、点击生命码表建立第一个关键帧;3、随后拉动时间线到需要粒子停止的地方,把生命值调整到0;4、之后系统就会自动建立了第二个关键帧,这样就完成了操作。
AE想要让粒子停止继续发射,可以按照以下步骤进行操作:1、先把粒子生命调整到你需要的时间,比如10秒;2、点击生命码表建立第一个关键帧;3、随后拉动时间线到需要粒子停止的地方,把生命值调整到0;4、之后系统就会自动建立了第二个关键帧,这样就完成了操作。
AE想要让粒子停止继续发射,可以按照以下步骤进行操作:1、先把粒子生命调整到你需要的时间,比如10秒;2、点击生命码表建立第一个关键帧;3、随后拉动时间线到需要粒子停止的地方,把生命值调整到0;4、之后系统就会自动建立了第二个关键帧,这样就完成了操作。
首先把你粒子的生命值设置到序列时间长。上升过程中,粒子发射速率K关键帧到0,注意速率不等于数量,你...
可以先拖动时间轴调出你需要的粒子效果,然后输出单帧图片,再导进去不就静止了吗!