一、位置抖动表达式 位置抖动是AE中最常见的一种抖动效果,通过对图层的位置属性进行微小的随机变动,可以实现一种抖动的效果。下面是一种简单的位置抖动表达式: ``` amp = 10; // 抖动幅度 freq = 4; // 抖动频率 seedRandom(index, true); // 根据图层索引生成随机数种子 offset = wiggle(freq, amp); ...
在上述表达式中,t表示时间乘以频率,r表示旋转抖动。通过调整amp和freq参数的值,可以控制抖动的幅度和频率。使用wiggle函数可以生成随机的抖动数值,通过引入时间因素,可以使抖动效果随着时间的推移而变化。 3. 多个属性的抖动 在AE中,可以同时对多个属性应用抖动效果。以下是一个同时应用位置、旋转和缩放抖动的表达式示例...
1.随机抖动 wiggle(x,y),其中:x = 频率 y = 范围这个表达式可以轻松实现抖动效果,例如下图这个小球,我们给它的位置属性添加上抖动表达式,设置为 2,y 设置为30,这样,小球就会缓慢的运动起来2.万能弹性freq = 3;decay = 5;n = 0;if (numKeys > 0){ n = nearestKey(tim...
AE抖动表达式的语法格式如下: wiggle(frequency, amplitude); 其中,frequency表示抖动的频率,amplitude表示抖动的振幅。 2.抖动表达式的参数解释 (1)frequency:抖动的频率,可以是数字或表达式,表示每秒钟抖动的次数。例如,frequency为2时,表示每秒钟抖动2次。 (2)amplitude:抖动的振幅,可以是数字或表达式,表示抖动的强度...
【AE教程】弹性抖动教程 | AE表达式 | AE - Anrays(收徒)于20240113发布在抖音,已经收获了53.0万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
本表达式可以控制抖动开始和结束的时间,方便我们在AE里操作~ freq = 5; // 抖动的频率,5次/秒 amp = 10; // 抖动的幅度,10像素 startFrame = 48; // 抖动开始的帧数 endFrame = 96; // 抖动结束的帧数 startTime = startFrame * thisComp.frameDuration; // 将帧数转换为时间 ...
Wiggle Expression是最常见和最有用的表达式之一,用于向 After Effects 中的属性添加随机性和变化。但是,默认情况下它不会轻易循环。 此表达式允许您通过巧妙地在 2 个不同的摆动表达式之间设置动画来创建循环摆动。 如何使用 将此表达式应用于任何属性以获得每n秒循环一次的随机摆动值。
本节课主要讲述AE抖动表达式的使用方法,轴定向表达式的使用方法, 视频播放量 2117、弹幕量 3、点赞数 45、投硬币枚数 13、收藏人数 68、转发人数 11, 视频作者 软件技术交流-李文, 作者简介 常用自媒体软件的安装、使用,欢迎交流,相关视频:AE2022零基础教程 第70课 AE中
AE表达式--抖动 表达式:wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time) freq=频率,设置每秒wiggle的频率. amp=振幅 octaves=振幅幅度 amp_mult=频率倍频 t=持续时间 *幅度和倍频不是很常用 例如: wiggle(1,30)表示频率为1,振幅为30....
工具/原料 红米16 win10 方法/步骤 1 打开AE软件,新建合成 2 在合成里找到需要添加表达式的图层 3 比如这个图层里的位置,有两个属性 4 我们按住Alt键,点击位置前面的码表 5 输入表达式a=wiggle(6,80)[0]; b=wiggle(0,0)[1]; [a,b];6 这个就只是X轴的位置变化 ...