add_library(<name> OBJECT [<source>...]) 1. 这种形式类型固定为OBJECT,以这种方式,只编译source列表的文件,但不将生成的目标文件打包或者链接为库,而是在其他add_library()或者add_executable()生成目标的时候,可以使用形如$<TARGET_OBJECTS:objlib>的表达式将对象库作为源引入。 3.2.2 示例代码 使用方式: a...
[source1] [source2 ...]) 1. 2. 3. name:库的名字 STATIC(静态库)/SHARED(动态库)/MODULE(模块库)之一:指定动态库的类型 添加的库会被输出到以下几个目录 ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY, LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY和 RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY,详见cmake 常用设定及函数 设置EXCLUDE_FROM_ALL,可使这个library排...
默认状态下,库文件将会在于源文件目录树的构建目录树的位置被创建,该命令也会在这里被调用。 而语法中的source1 source2分别表示各个源文件。 例子: 2. link_directories 该指令的作用主要是指定要链接的库文件的路径,该指令有时候不一定需要。因为find_package和find_library指令可以得到库文件的绝对路径。不过你自己...
[source1] [source2 ...]) STATIC:生成静态库 SHARED:生成动态库 EXCLUDE_FROM_ALL:add_library, add_executable, add_subdirectory等命令都有一个EXCLUDE_FROM_ALL参数. 作用就是如果某个target或subdirectory被设置为EXCLUDE_FROM_ALL属性, 那么这个target(或这个subdirectory中的所有target)就会被排除在all target...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE> [source1] [source2 ...]) 其中,<name>是...
打开你的CMakeLists.txt文件,定位到第17行。这行代码应该类似于下面的格式: cmake add_library(target_name [STATIC | SHARED | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN) 确认add_library命令的用法是否正确: add_library命令用于添加一个库目标。你需要确保命令的格式正确,并且根据目标类型...
add_library(libname source1.cpp source2.cpp ...) ``` 其中,libname是库文件的名称,source1.cpp、source2.cpp等是库文件的源代码文件。 在上述语法中,如果使用绝对路径引用源文件,需要在文件路径前加上引号,如下所示: ```cmake add_library(libname 'path/to/source1.cpp' 'path/to/source2.cpp' .....
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE> [source1] [source2 ...]) 其中,是你要创建的库的名称,用于指定库的类型。你可以选择的类型包括SHARED(共享库,Shared Libraries)、STATIC(静态库,Static Libraries)、MODULE(模块库,Module Libraries)或INTERFACE(接口库,Interface Libraries)。[source1] [sou...
add_library(myobject OBJECT source1.cpp source2.cpp) #构建动态库 add_library(mylibrary SHARED <TARGET_OBJECTS:myobject>) #构建可执行文件并链接库 add_executable(myapp main.cpp) target_link_libraries(myapp PRIVATE mylibrary) 该示例中,我们构建了一个目标类型为object的库myobject,然后使用myobject构建...
IMPORTED_LOCATION_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libbazd.a) 静态库(添加依赖项) add_library(bar STATIC IMPORTED) set_target_properties(bar PROPERTIES IMPORTED_LOCATION_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libbar.a IMPORTED_LOCATION_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libbard.a ...