imported library add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 这种用法直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 常规和imported的library的属性不同: 常规的library,其属性以INT...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE> [source1] [source2 ...]) 其中,<name>是...
add_library是CMake构建工具的一个命令,用于将源代码组织为库。通过将相关的源文件编译成目标文件,然后将这些目标文件打包到库中,我们就可以在其他程序中使用该库。使用add_library可以很方便地管理和重用代码,同时也能够提高编译和链接效率。 2. add_library的语法和参数 add_library的语法如下: add_library(<name...
1. 添加库 3、在添加库(Add Library)对话框,指定要添加的库的文件夹和文件名,然后单击“打开”(Open); (二)从库列表移除库(… www.rd211.com|基于26个网页 2. 增加一个库 Android的引用jar包 -... ... add jars = 增加工程内包add library=增加一个库add class folder = 增加一个类文件夹 ... ...
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add_library(SocketConnector SocketConnector.h EthernetHeader.h) 提示: CMake Error: Cannot determine link languagefortarget"SocketConnector". CMake Error: CMake can not determine linker languagefortarget: SocketConnector 原因: 当一个目录下仅有头文件(.h*)时,CMake无法推断所应该使用的语言类型,因此需...
EXCLUDE_FROM_ALL:add_library, add_executable, add_subdirectory等命令都有一个EXCLUDE_FROM_ALL参数. 作用就是如果某个target或subdirectory被设置为EXCLUDE_FROM_ALL属性, 那么这个target(或这个subdirectory中的所有target)就会被排除在all target列表之外,这样,当执行默认的make时,这个target(或这个subdirectory中的所...
add_library 是CMake 中用于添加库目标的命令。它可以将一个或多个源文件编译成静态库(STATIC)、动态库(SHARED)或模块(MODULE),以便在项目中复用或分发。 在add_library中添加单个源文件 添加单个源文件到 add_library 非常简单,只需指定库名称和源文件即可。例如:...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE> [source1] [source2 ...]) ...
add_library(mylibrary STATIC source1.cpp source2.cpp) 在这个示例中,我们将源文件source1.cpp和source2.cpp编译为一个叫做mylibrary的静态库。 如果您想编译一个动态库,将STATIC参数改为SHARED即可,如下所示: add_library(mylibrary SHARED source1.cpp source2.cpp) 另一种常见的用法是将一个库编译成两种类...