SOCKET sock = accept((SOCKET)pParam, (sockaddr *)&remote_addr, &addr_len); if (INVALID_SOCKET == sock) { TRACE(_T("网络连接被断开,线程将会返回。。\n")); list<SOCKET>::iterator i; for (i = lst_socket.begin(); i != lst_socket.end(); ++i) { shutdown(*i, SD_BOTH); clos...
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Error at socket(): %ld/n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } //--- // The sockaddr_in structure specifies the address family, // IP address, and port for the socket that is being bound. sockaddr_in service; service.sin_f...
如果未发生错误,则 accept将返回类型为 SOCKET的值,该值是新套接字的描述符。 此返回值是建立实际连接的套接字的句柄。 否则,将返回值 INVALID_SOCKET,并且可以通过调用WSAGetLastError来检索特定的错误代码。 addrlen引用的整数最初包含addr指向的空间量。返回时,它将包含返回的地址的实际长度(以字节为单位)。
socket的accept: Invalid argument问题 1 void local_sdk_server::wait_remote_client_connect_and_comm() 2 { 3 /*服务器服务启动,等待客户端的链接的到来*/ 4 //sockaddr_in client_addr; 5 sockaddr client_addr; 6 socklen_t len; 7 user users;//client 8 string operation_key; 9 string operation...
SOCKET Accept=(SOCKET) SOCKET_ERROR;加个转换就好了 -1只是个警告,没关系的 后面报警搞得地方都可以强制转换
如果没有错误产生,则accept()返回一个描述所接受包的SOCKET类型的值。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过调用WSAGetLastError()来获得特定的错误代码。 注意: accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字; ...
如果没有错误产生,则accept()返回一个描述所接受包的SOCKET类型的值。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过调用WSAGetLastError()来获得特定的错误代码。 注意: accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字; ...
1,查看手册,配置socket为非阻塞式。2,将accept放在单独线程,通过全局队列在另外一个线程处理连接 3,...
socket-accept 2012-02-19 19:25 − 摘要:对于服务器编程中最重要的一步等待并接受客户的连接,那么这一步在编程中如何完成,accept函数就是完成这一步的。它从内核中取出已经建立的客户连接,然后把这个已经建立的连接返回给用户程序,此时用户程序就可以与自己的客户进行点到点的通信了。 accept函数等待并接受...
你可以把socket的IO操作看做是等人 阻塞:你站在和人越好的地方等人,你们的约定了一个时间,当你等的时间超过了这个时间后你就可以离开这个地点去干其他的事情,否则你将继续在这里等人。而INFINIT就是无限等待下去 非阻塞:就是你不需要站在越好的地点等人,你可以作在离这个地点很近的一个咖啡厅喝茶...