}publicCircle(intx){if(x<=0)this.radius=2;elsethis.radius=x; System.out.println("this is a constructor with para"); }publicvoidsetradius(intx){if(x<=0)this.radius=2;elsethis.radius=x; }publicintgetradius(){returnradius; }publicintgetArea(){return(int)(Math.PI*this.radius*this.ra...
类变量是定义在类中但在所有类实例之间共享的变量。类变量在整个类中保持不变,除非被显式地修改。我们可以通过类的名称来访问类变量。以下是一个示例代码: classCircle:PI=3.14159def__init__(self,radius):self.radius=radiusdefarea(self):returnCircle.PI*self.radius*self.radius circle1=Circle(5)circle2=C...
解题分析:在做过7-1的基础上,我们对于大体的解题思路都有了很清晰的了解,在7-2中,同样也没有发生改变,所改变的大概就是输出的格式罢了,用中括号括起来的话,可能就是我们需要进行一个类的数组,比如Circle的类ArrayList 、然后其他的图形的数组,然后对数组统一的进行输出即可。其他的无需大的改动。 需要注意的是...
2、信息选择符(即消息名)。3、零个或多个变元(参数)。MyCircle.Show(GREEN) (9)方法(Method) 是对象所能执行的操作。 成员函数,如Circle类中定义的成员函数:Show(int color) 。 (10)属性(Attribute) 是类中定义的数据。 (11)封装(encapsulation) 就是信息隐藏,通过封装对外界隐藏了对象的实现细节。 (12...
return self.r**2*Circle.pi # 这里可以使用Circle.pi or self.pi,但是直接r pi 是不可以的 def get_space(self): return Circle.__space def __get_name(self): # 私有实例方法,只能在类内访问 return self.__name def get_circle_name(self): ...
girl 女孩;circle 圆圈; thirty 三十;thirteen 十三; thirsty 渴的 与元音字母O相关的单词 1.[əu ] o在开音节中 发字母音 go 去;no 不; so 这样,这么; phone 电话机; those 那些;close 关闭; nose 鼻子;rose 玫瑰花; home 家;rope 绳子; ...
girl 女孩;circle 圆圈; thirty 三十;thirteen 十三; thirsty 渴的 与元音字母O相关的单词 1.[əu ] o在开音节中 发字母音 go 去;no 不; so 这样,这么; phone 电话机; those 那些;close 关闭; nose 鼻子;rose 玫瑰花; home 家;rope 绳子; ...
(2)Circle.java文件,在该文件中定义圆类Circle,该类在circle包中,实现Shape接口。 属性:圆半径radius。 方法:构造方法;实现接口中求面积方法area();求周长方法perimeter()。 (3)“Cylinder.java”文件,在该文件中定义圆柱体类Cylinder,该类口在cylinder包中,继承圆类。
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Circle(double r){ super(r); } public double getArea(){ return super.r*super.r*3.1415; } } 2.定义一个抽象类Animal 1)其中包括属性name及相关构造方法,抽象方法enjoy()表示动物高兴时动作。 2)定义Cat类继承于Animal类,其中包括属性eyesColor,相关构造方法,同时具体化父类中的抽象方法。