定义基类point和派生类circle,用于计算圆的周长。 在面向对象编程中,圆可以看作是一种特殊的点,在计算圆的周长时,需要用到基类point的一些属性和方法。因此,我们首先定义基类point,包含圆心坐标的x和y值。 接着,我们创建派生类circle,该类继承了基类point,并添加了半径radius属性和计算周长的方法get_circumference()...
声明一个Circle类,其main()方法声明一个名为PI的双精度浮点变量,该变量初始化为3.14159,声明一个名为radius的双精度浮点变量,该变量初始化为15,计算并输出圆的周长(PI乘以直径),计算并输出圆的面积(PI乘以半径的平方)。编译并运行该应用。 声明一个Input类,其main()方法声明如下:public static void main(String[...
【例7.11】定义一个描述坐标位置的类location,由它派生出具有显示和移动功能的点类point,再从point类派生出圆类circles,在circles类中将location类的数据成员作为圆的圆心,圆可以求出周长和面积。 【解答】在声明location类时,将类中表示位置的数据成员x、y声明为保护成员,这样公有派生类point可以直接访问x、y,且cir...
问题描述:定义一抽象类Shape。抽象类Shape包含x和y两个属性、Volume虚拟方法、Area抽象方法和只读Name抽象属性。不同的形状类按继承关系建立——如Point类实现Shape类;Rectangle类继承Point类;Ellipse类继承Rectangle类;Circle类继承Ellipse类;Cylinder类继承Circle类。创建每个类的实例,并将每个类的实例存放于类型为...
1)首先定义基类Geometry,在定义基类的派生类Circle,Rectangle 再定义以Circle,Rectangle为基类的派生类Column,以及以Circle为基类的派生类Ball; 2)在定义派生类时用构造函数初始化私有成员; 3)最后用类的对象来调用类函数; 二、设计如下类: (1)建立一个Point类,表示平面中的一个点;建立一个Line类,表示平面中的一...
定义抽象基类Shape(形状)类,从Shape类的直接派生Point(点)类,从Point(点)类派生Circle(圆)类,从Circle(圆)类派生Cylinder(圆柱体)类。输出点的坐标、圆的面积、圆柱的面积和体积等信息。 //参考程序 #include <iostream.h> //声明抽象基类Shape class Shape {public: ...
(回文:各位数字左右对 2 3 称的整数。例如:11 满足上述条件 11 =121,11 =1331) 2、声明并实现一个圆(Circle)类,有数据成员半径(Radius) 、无参构造函数,带参数构造函 数、拷贝构造函数、析构函数、计算圆周长的成员函数 Get_Circumference()和计算圆的面积的 成员函数 Get_Area()。 3、写一个逆序排列的...
C#课程设计作业
2.请编写一个抽象类Shape,在此基础上派生出类Rectangle和Circle,二者都有计算对象面积的函数GetArea()、计算对象周长的函数GetPerim()。在主函数中定义抽象类的对象指针数组实现对不同派生类对象及其成员函数的测试。 思路:矩形和圆没有相同的成员、计算公式的函数,在shape中定义纯虚构函数; ...