lua写矩阵按键 4×4矩阵按键原理 lua写矩阵按键 4x4矩阵键盘实拍照如下图。其构成是4行(L1:4)x 4列(R1:4)共16个按键,当第n行、第m列的按钮(n,m)按下时,引脚 Ln与 Rm导通: 有一篇文章,对矩阵键盘的接口讲解得很详细。概括起来说,按键检测分为3个阶段。第一个阶段,扫描行。行I/O口设为input模式,使用上拉电阻
矩阵键盘扫描的核心思想在于,首先将列配置为输入上拉模式,随后将行设置为输出低电平,并读取列的电平状态。接着,再将行配置为输入上拉,列设置为输出低电平,并读取行的电平状态。通过这种方式,结合读取到的列和行的电平状态,我们可以组合出按键的码值,进而判断哪个或哪些按键被按下。这种矩阵键盘扫描方法具有...
一、实验任务 如图4.14.2 所示,用 AT89S51 的并行口 P1 接 4×4 矩阵键盘,以 P1.0-P1.3作输入线,以 P1.4-P1.7 作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图 4.14.1 所示 图4.14.1 二、硬件电...
因此,在需要大量键数的场景下,采用矩阵法设计键盘显得尤为合理。1.1.键盘布局与原理 接下来,让我们通过一幅实物图来直观地了解一下4*4矩阵键盘的布局。观察下图所示的矩阵键盘内部电路图,我们可以发现键盘线路由4条列线和4条行线组成。这些行线和列线通过各自的按键开关相互连接,形成了一个矩阵结构。在无按键...
4*4矩阵键盘原理图 RGB LED&Arduino的接线为:R(红色引脚)→10;G(绿色引脚)→11;B(蓝色引脚)→12;Arduino Code 向上滑动查看Arduino源代码 #include <Keypad.h> //引入Keypad.h函数库 const byte ROWS = 4; //定义矩阵键盘的行数:4行 const byte COLS = 4; //定义矩阵键盘的列数:4列 char...
1、键盘原理图: 原理举例:先把 F0-F7 内部拉高,这样这个8个引脚都是高电平,然后就进行列扫描。例如:假如按下3按钮,Y3 列扫描,把F4先拉低,然后读取F0-F3的状态,就会读出为1110,这就可 以知道是F3行拉低了,同时这时候是程序控制F4拉低的,这样就可以知道是F4列导致它转态变化了的,这样就可以定位出是F4列...
图5-4(4*4矩阵式按键的接法)首先,不断循环地给低四位独立的低电平,然后判断键盘中有无键按下...
一、矩阵键盘的原理 矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4×4个。 这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。由于单片机IO端口具有线与的功能,因此当任意一个按键按下时...
一、什么是矩阵键盘 矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组,由于电路设计时需要更多的外部输入,单独的控制一个按键需要浪费很多的IO资源,所以就有了矩阵键盘,常用的矩阵键盘有4*4和8*8,其中用的最多的是4*4。 网上搜了两张实物图,大家可以看看 ...