RUP的4+1视图包括: 逻辑视图:关注功能性的、整个系统的抽象结构,不涉及具体的编译即输出和部署。 开发视图:是逻辑视图的实现,描述程序生成多少个exe、dll、jar、配置文件等。又叫实现视图。 运行视图:关注程序运行时各个子系统、组件之间的交互策略。如多进程、多线程,生产者-消费者模式。运行视图又称过程视图。 ...
RUP最重要的它有三大特点:1)软件开发是一个迭代过程,2)软件开发是由Use Case驱动的,3)软件开发是以架构设计(Architectural Design)为中心的。 迭代模型 RUP强调软件开发是一个迭代模型(Iterative Model),它定义了四个阶段(Phase):初始(Inception)、细化(Elaboration)、构造(Construction)、交付(Transition)。其中每个...
我们说过,RUP4+1是基于用例驱动实现架构视图,而VSTS2010实现了软件全生命周期管理,如果我们基于Scrum开发,我们的用例可以方便转化为我们Product Backlog,我们这里做的用例规约很容易转化为我们的测试Task,而且他们的关系可以方便通过VSTS进行管理。 UML模型资源管理器 随着我们项目越来越大,项目的Item越来越多,从可读性和...
4+1"视图最早由Philippe Kruchten提出,他在1995年的《IEEE Software》上发表了题为《The 4+1 View Model of Architecture》的论文,引起了业界的极大关注,并最终被RUP采纳,现在已成为架构设计的结构标准。五类视图需要考虑的问题不一样: 场景视图 也叫用例视图,描述用户的业务场景,从用户的角度识别出业务需求,它是...
RUP概述 RUP(Rational Unified Process),统⼀软件开发过程,统⼀软件过程是⼀个⾯向对象且基于⽹络的程序开发⽅法论。在RUP中采⽤“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。“4+1”视图包括逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和⽤例视图。最终⽤户关⼼的是系统的功能,因此会侧重于逻辑...
软件架构之RUP 4+1视图模型 一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于此方面无关的实体。 也就是说,架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑"一蹴而就"的能力范围,因此采用"分而治之"的办法从不同视角分别设计;同时,也为软件架构的理解...
RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),...
基于UML4+1视图和概念模型的建模⽅法 RUP的4+1视图包括: 逻辑视图:关注功能性的、整个系统的抽象结构,不涉及具体的编译即输出和部署。 开发视图:是逻辑视图的实现,描述程序⽣成多少个exe、dll、jar、配置⽂件等。⼜叫实现视图。 运⾏视图:关注程序运⾏时各个⼦系统、组件之间的交互策略。如多...
基于RUP “4 + 1”视图建模及设计模式的整定计算软件设计杨 洋1, 吕飞鹏1, 廖小君2(1. 四川大学电气信息学院 , 四川省成都市 610065 ; 2. 四川电力职业技术学院 , 四川省成都市 610072)摘要 : 针对现有整定计算软件系统设计和开发时的缺点和不足 ,提出采用 Rational 统一过程(RUP)“4 + 1”视图法对...
软件架构RUP 4+1 视图模型 RUP 4+1架构 RUP 4+1架构 RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述。 用例视图(Use Cases View),最初称为场景视图,关注最终用户需求,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。