“4+1”架构模型概述 软件架构用来设计和实现软件的高级结构。它将一定数量的架构元素组装成一些精心选择的形式, 以满足系统的主要功能和性能需求,以及其他一些非功能需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。Perry and Wolfe 用以下模型表达软件架构: 软件架构= {元素、关系矩阵、基本原理/约束} 软件架构处理元素抽象、
Perry and Wolfe 用以下模型表达软件架构: 软件架构= {元素、关系矩阵、基本原理/约束} 软件架构处理元素抽象、分解和组合、软件风格和UI美学。为了描述一个软件架构,我们使用了一个由多个视图组成的模型。为了最终解决大型和具有挑战性的架构,我们提出的模型包括五个主要视图: 逻辑视图,即设计的对象模型 (当使用面向...
参考C4模型和干净的架构。 物理架构 物理架构主要考虑系统的非功能性需求,如可用性、可靠性(容错)、性能(吞吐量)和可伸缩性。软件在计算机网络或处理节点上执行,需要确定的各种元素:网络、处理、任务和对象都需要被映射到各个节点。我们预计需要使用几个不同的物理配置:一些在开发和测试阶段,其他在部署阶段配置, 系统...
开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例 (use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。图1 - "4+1"视图模型 我们在每个...
4+1视图模型概述 4+1视图模型由Philippe Kruchten提出,是一种描述软件架构的框架,旨在通过不同的视图来满足不同利益相关者的需求。4+1模型包括逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景(+1)。 逻辑视图:展示系统的功能性需求如何被系统的静态结构实现。
对于软件体系结构,要描述整个系统结构,也需要从不同视图角度对软件进行阐述。2、“4+1”视图模型 “4+1”视图是由 Philippe Kruchten在1995年提出,随后被 RUP 采纳,现在已经成为架构设计的结构标准。它由五个视图组成:逻辑视图(Logical View)开发视图(Development View)进程视图(Process View)物理视图(...
3、“4+1”视图模型 “4+1”视图模型从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件架构。每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统软件架构的全部内容。“4+1”视图模型如图所示。 3.1 逻辑视图(logic view) ...
Kruchten4+1模型描述软件体系结构,该模型包括五个视图,每个视图只关心系统的一个侧面,这五个视图分别是:___逻辑视图___、___过程视图___、物理视图、开发视图、场景视图。 1、程序中循环和选择结构多不会影响程序结构的复杂性( × ) 2、软件系统开发的螺旋模型将瀑布模型和演化模型等结合起来,并强调了其他模型...
软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。用由多个视图或视角组成的模型来描述软件架构,该方法称为多重视图方法。 使用多重视图的目的: 基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。 1、使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题,...
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用公式“软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}”来表达。 “4+1”视图模型用5个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含5个主要视图及其实现的功能如表4―3所示。