"4+1"视图简介 编辑 语音 该模型五个主要的视图 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 配置视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。
“4+1视图”,分别为场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。免费获取更多信息,点击了解更多 01 逻辑视图 用于描述系统的功能需求,即系统给用户提供哪些服务;以及描述系统软件功能拆解后的组件关系、组件约束和边界,反映系统整体组成与系统如何构建的过程。在UML中由类图来表示(关于什么是类图,这里...
在很多场合可能会与别人沟通或者交流自己的架构设计、规划等思路。通过大段的文字描述并没有那么直观,尤其是面对面交流时,在文字中插入视图,让受众更好地理解自己的想法,也能更清晰地表达自己的设计思路,是我…
4+1 视图的核心理念是从不同的角度去剖析系统,看看系统的结构是什么样的,具体每个视图的含义是:1、逻辑视图:从终端用户角度看系统提供给用户的功能,对应 UML 的 class 和 state diagrams。2、处理视图:从动态的角度看系统的处理过程,对应 UML 的 sequence 和 activity diagrams。3、开发视图:从程序员角度看系统...
“4+1视图”,分别为场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。 01 逻辑视图 用于描述系统的功能需求,即系统给用户提供哪些服务;以及描述系统软件功能拆解后的组件关系、组件约束和边界,反映系统整体组成与系统如何构建的过程。在UML中由类图来表示(关于什么是类图,这里有一篇通俗易懂的介绍), 下面spring...
系统复杂度增加:1995年提出4+1架构模型时系统大部分还是单体系统,现在基本是分布式系统的天下。4+1模型中的核心视图场景视图无法描述清楚整体业务。 绑定UML图:4+1视图大部分绑定的是UML元素,颜值即正义,已经不符合今天的审美要求了。 理解困难:4+1视图的逻辑视图、开发视图、处理视图比较容易混淆。
1. 逻辑视图(Logical View) 逻辑视图主要关注系统的功能性需求,它用于描述系统的业务功能以及这些功能是如何在系统中实现的。 2. 进程视图(Process View) 进程视图关注系统的运行时行为,特别是组件之间的交互和并发。 3. 实现视图(Implementation View)
2、“4+1”视图模型 “4+1”视图是由 Philippe Kruchten在1995年提出,随后被 RUP 采纳,现在已经成为架构设计的结构标准。它由五个视图组成:逻辑视图(Logical View)开发视图(Development View)进程视图(Process View)物理视图(Physical View)场景(scenarios)或用例(Use Case)3、“4+1”视图—逻辑视图 逻辑...
软件架构处理元素抽象、分解和组合、软件风格和UI美学。为了描述一个软件架构,我们使用了一个由多个视图组成的模型。为了最终解决大型和具有挑战性的架构,我们提出的模型包括五个主要视图: 逻辑视图,即设计的对象模型 (当使用面向对象的设计方法时) ; 流程视图,它捕获了设计的并发性和同步性方面; ...
开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 场景视图 3.1 逻辑视图(LogicalView) 逻辑视图用来描述系统的功能需求,即在为用户提供服务方面系统所应该提供的功能。在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象、功能分解与功能分析,这些主要来自问题领域(ProblemDefinition)。在面向对象技术中,表现为...