企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架…
通常,我们所说的系统架构组成的“4+1”模型指的是?( ) A. 逻辑视图、开发视图、进程视图、发布视图、用例实现视图 B. 管理视图、进程视图、发布视图、开发视图
开发架构视图是各种活动的基础,如:需求分配、团队工作的分配(或团队机构)、成本评估和计划、项目进度的监控、软件重用性、移植性和安全性。它是建立产品线的基础。 开发蓝图的表示方法 同样,使用 Booch 方法的变形,仅考虑具有架构意义的项。 图5 - 开发蓝图表示方法 来自Rational 的 Apex 开发环境支持开发架构的定义...
"4+1"视图模型具有相当的"普遍性",因此可以使用其他的标注方法和工具,也可以采用其他的设计方法,特别是对于逻辑和过程的分解。但文中指出的这些方法都已经成功的在实践中运用过。 逻辑结构 面向对象的分解 逻辑架构主要支持功能性需求――即在为用户提供服务方面系统所应该提供的功能。系统分解为一系列的关键抽象,(...
“4+1”架构模型概述 软件架构用来设计和实现软件的高级结构。它将一定数量的架构元素组装成一些精心选择的形式, 以满足系统的主要功能和性能需求,以及其他一些非功能需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。 Perry and Wolfe 用以下模型表达软件架构: ...
该视图是其他视图的冗余(因此“+1”)。 场景视图的两个作用: 作为一项驱动因素来发现架构设计过程中的架构元素。 作为架构设计结束后的一项验证和说明功能。 06 视图间的关联 Correspondence Between the Views 各视图并不是完全正交的或独立的。视图的元素根据某种设计规则和启发式方法与其他视图中的元素相关联。
1、"4+1"视图组织建模 本文主要介绍“4+1”视图架构建模的过程,先看看“4+1”视图模型定义: “4+1”视图是描述逻辑架构的重要工具,最早由Philippe Kruchten提出。目前“4+1”视图已成为主流的架构设计标准。本文中,我们将聚焦用例视图对业务流程的梳理(如何进行有效的组织业务建模)以及逻辑视图、开发视图的分层架...
软件架构 ={元素,形式,关系/约束} 软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。用由多个视图或视角组成的模型来描述软件架构,该方法称为多重视图方法。 使用多重视图的目的: 基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。 1、使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系...
图1 - "4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用 Perry & Wolf 的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural ...
1、"4+1"视图组织建模 本文主要介绍“4+1”视图架构建模的过程,先看看“4+1”视图模型定义: “4+1”视图是描述逻辑架构的重要工具,最早由Philippe Kruchten提出。目前“4+1”视图已成为主流的架构设计标准。本文中,我们将聚焦用例视图对业务流程的梳理(如何进行有效的组织业务建模)以及逻辑视图、开发视图的...