定制模型 架构迭代 场景驱动 企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架构模型概述 软件架构用来设计和实现软件的高级结构。它将一定数量的架构元素组装成一些精心选择
系统的开发架构由模块和子系统图表示,显示了“export”和“import” 的关系(注 4)。只有在确定了软件的所有元素时,才能描述完整的开发架构。开发架构的管理规则包括:分区、分组、可见性。 在大多数情况下,开发架构考虑了与开发的简易性、软件管理、重用或通用性相关的内部需求,以及工具集或编程语言所施加的约束。开...
软件架构 = {元素,形式,关系/约束}软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图 1): 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计...
4+1视角架构模型(The "4+1" View Model of Software Architecture)一文提出了一种用来描述软件系统体系架构的模型, 这种模型是基于使用者的多个不同视角出发。这种多视角能够解决多个"利益相关者"关心的问题,利益相关者包括:最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等, 能够分别处理功能性和非功能性需求。五个视角...
4+1架构视图模型:多角度架构描述 4+1架构视图模型通过逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景视图五个维度,提供了软件系统全面的架构描述。这种多视角方法确保了软件设计能够从不同利益相关者的角度被理解和评估,从而满足各方面的需求。通过4+1视图,设计团队可以确保软件架构既符合技术要求,又能够支持业务目标和...
经典的当属“4+1”视图模型: 逻辑视图: 一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。 主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。 开发视图: 一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发
图1 - "4+1"视图模型 我 们在每个视图上均独立地应用 Perry & Wolf 的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特 有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectur...
通常,我们所说的系统架构组成的“4+1”模型指的是?( ) A. 逻辑视图、开发视图、进程视图、发布视图、用例实现视图 B. 管理视图、进程视图、发布视图、开发视图
一、4+1视图是什么 企业架构包含业务架构和 IT 架构两个部分,'4+1'视图模型属于IT 架构设计。 “4+1”视图是描述逻辑架构的重要工具,最早由Philippe Kruchten提出。目前“4+1”视图已成为主流的架构设计标准。本文中,我们将聚焦用例视图对业务流程的梳理(如何进行有效的组织业务建模)以及逻辑视图、开发视图的分层...
物理视图(Physical view ):定义软件到硬件的映射,反映架构的分布式特性。 开发视图(Development View):定义在开发环境中软件的静态组织结构。 在进行架构设计时,架构的各个关注点够归结于以上4个视图,同时使用一个场景视图对它们进行解释和说明,就形成了第5个视图,也就是4+1架构模型中的1。