2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和64.例如一下魔方【提示】求4*4魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻
设置初始魔方元素的值,例如上述魔方的初始魔方为: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 生成最终魔方。方法如下: 求最大元素值与最小元素值的和sum,该实例的sum是:1+31=32 用32减去初始魔方所有对角线上元素的值,然后将结果放在原来的位置,这样就可以求得最终魔方。 #include<iostream> us...
for(int i=0;i<4;i++){ for(int n=0;n<4;n++){cout<<m[i][n]<<" ";} cout<<"\n";} } int main(){ magic square;cout<< "初始魔方:\n";square.getdata();square.setfirstmagic();square.printmagic();cout << "生成最终魔方:\n";square.generatemagic();square.print...
include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;//仅用于双偶数幻方void magic(int col){//定义动态二维数组int i,j,m,n;int **magic = new int *[col];for(i=0;i<col;i++)magic[i] = new int [col];//初始化二维数组for(i=0;i<col;i++)for(j=0;j<col;j++)mag...
453 -- 9:14 App 三阶魔方cfop第一步:八步十字 1152 -- 9:22 App 【保姆级教学】一个公式搞定二阶魔方 957 1 2:26 App 【简单变快EP.3】新手福音!?不用F2L的第一、二层的魔方加速技巧 3758 6 0:40 App 全⚡️网⚡️呼⚡️叫⚡️山⚡️东⚡️人,但是由魔方吟唱 35 -...
创建奇数阶魔方的逻辑可以百度,并已体现在VBA编码中。程序将询问所需魔方的大小,并将从单元格B2开始创建魔方,并在创建的魔方周围设置粗边框。代码中将B2作为变量,这样,如果想更改起始单元格,就可以直接修改。 代码如下: Sub MakeOddMagicSquare() Application.ScreenUpdating ...
3×3的魔方阵:816357492第一行:8+1+6=15 第二行:3+5+7=15 第三行:4+9+2=15第一列:8+3+4=15 第二列:1+5+9=15 第三列:6+7+2=15 主对角线:8+5+2=15 副对角线:6+5+4=15 Ⅲ)打印五阶魔方阵源代码: #include<stdio.h> int main ...
跪求可以复原4阶,5阶,乃至于异形魔方的app或软件程序 只看楼主 收藏 回复 14年2月8日 初级粉丝 1 贴吧用户_5JN8ACJ 初级粉丝 1 不知道啊,我也想要 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...
应用魔方小程序开发工具是一款为小程序开发者打造的可视化开发工具。它基于微信小程序开发,提供了一种无需编写代码的快速开发方式,使得开发者可以通过拖拽、配置等方式来快速完成小程序的开发工作。 应用魔方小程序开发工具的背后是一系列技术和原理的支持。其中,最重要的技术应该是“可视化开发”技术。可视化开发是一种基...
下面的程序用Dole Rob算法生成N阶(N为奇数)魔方阵(各行、列、对角线数字之和相等)。该算法的过程为:从1开始,按如下方法依次插入各自然数,直到N2为止。 ①在第一行的正中插入1。 ②新位置应当处于最近插入位置的右上方,若该位置已超出方阵的上边界,则新位置取应选列的最下一...