2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和64.例如一下魔方【提示】求4*4魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻
2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和64.例如一下魔方【提示】求4*4魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值.
例如上述魔方的初始魔方的起始值(first)和相邻元素之间的差值(step)分别为:first=1; step=2; 设置初始魔方元素的值,例如上述魔方的初始魔方为: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 生成最终魔方。方法如下: 求最大元素值与最小元素值的和sum,该实例的sum是:1+31=32 用32减去初始魔方所...
include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;//仅用于双偶数幻方void magic(int col){//定义动态二维数组int i,j,m,n;int **magic = new int *[col];for(i=0;i<col;i++)magic[i] = new int [col];//初始化二维数组for(i=0;i<col;i++)for(j=0;j<col;j++)mag...
00:00/00:00 大制作!近日一博主用1200个魔方,设计3小时,拼图4小时拼出苏炳添画像! 搜狐滚动2021.08.12 07:20 +1 首赞 大制作!近日一博主用1200个魔方,设计3小时,拼图4小时拼出苏炳添画像!
Team Liquid:网友 じゃがりきん 构想了一个莫比乌斯带风格的魔方设计.mp4 是在优酷播出的生活高清视频,于2020-05-24 20:25:06上线。视频内容简介:网友 じゃがりきん 构想了一个莫比乌斯带风格的魔方设计,如果真能玩上一把,或许会充满趣味。(via twi jagarikin)
某学生利用物质间的互变.设计成一个平面魔方.如图所示:已知:①A.B.C.D.G含有同种元素.②E是通常情况下密度最小的气体,B与硝酸银溶液反应生成不溶于稀硝酸的白色沉淀.B具有氧化性.液显黄色.能将SO2氧化为F.F与A反应生成E.G.③ 纯A B溶液 C固体 D固体 G溶液 颜色 银白
某学生利用物质间的互变,设计成一个平面魔方,如图所示: 已知: ①A、B、C、D、G含有同种元素. ②E 是通常情况下密度最小的气体;B与硝酸银溶液反应生成不溶于稀硝酸的白色沉淀.B具有氧化性,液显黄色,能将SO2氧化为F(H2SO4),F与A反应生成E、G. ...
如图所示为一款可随意组合的魔方插座设计。每一只插座的4、5个插孔被安排在不同的表面。既避免了电源孔相互间“打架”,也避免了插头插上后的空间干扰问题。同时,插座之间还可以组合扩展,满足了用户的实际需求。根据描述,以下说法中正确的是( )。 A. 若电器功率过大时插座会自动断电,体现了系统的整体性 B. 该...
日如图所示为一款可随意组合的魔方插座设计.每一只插座的$4$、$5$个插孔被安排在不同的表面.既避免了电源孔相互间“打架”,也避免了插头插上后的空间干扰问题.同时,插座之间还可以组合扩展,满足了用户的实际需求.根据描述,以下说法中正确的是( )A.若电器功率过大时插座会自动断电,体现了系统的整体性B.该插座...