2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和64.例如一下魔方【提示】求4*4魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻
设置初始魔方元素的值,例如上述魔方的初始魔方为: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 生成最终魔方。方法如下: 求最大元素值与最小元素值的和sum,该实例的sum是:1+31=32 用32减去初始魔方所有对角线上元素的值,然后将结果放在原来的位置,这样就可以求得最终魔方。 #include<iostream> us...
include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;//仅用于双偶数幻方void magic(int col){//定义动态二维数组int i,j,m,n;int **magic = new int *[col];for(i=0;i<col;i++)magic[i] = new int [col];//初始化二维数组for(i=0;i<col;i++)for(j=0;j<col;j++)mag...
设计程序,求用长度为l的细铁丝分别围成一个正方形和一个圆时的面积.要求输入l的值,输出正方形和圆的面积.-高中数学-魔方格
2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和64.例如一下魔方【提示】求4*4魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值.例如上述魔方的初始魔方的起始值(first)和相邻元素之间的差值(step)分别为:first=1step=2(2)设置初始魔方元素的值.例如上述...