将Save as type设置为.fbx, 点击save按钮 将Current Preset设置为Autodesk Media and Entertainment: 开启Embed Media: 点击OK导出文件: 备注: 更多信息请参阅3DS Max Fbx Files 导入Cocos Creator 将导出文件simpleBox放入 Cocos Creator 工程目录的Asset文件夹下。关于如何将 FBX 文件导入 Cocos Creator 请参阅...
1)在新的3ds Max会话中,转到“命令面板”>“创建”>“几何体”,然后在场景中创建一个简单对象(可以是长方体、球体、茶壶等)。 2)打开“材质编辑器”(精简或Slate),并将物理材质应用于对象。(注意:尽管FBX导出不支持此材质,但应用它会将特定参数添加到3dsmax.ini文件,如步骤8中所述。如果不执行此步骤,参数...
但是,将FBX文件重新导入3ds Max时,程序不会完全加载导出的对象,缺少某些对象。 原因: 先前FBX导入中的自定义FBX导入预设可能会导致此行为。 解决方案: 单击“文件”>“导入”>“导入……” 选择所需的FBX文件,然后单击“打开”。 在“FBX导入选项”(FBX Import options)窗口中,确保在3ds Max中导入FBX文件时选择...
估计原模本身有问题,另外fbx容易产生破面。想转换成多边形又想保留骨骼蒙皮的话可以在物体蒙皮层级上再加...
估计原模本身有问题,另外fbx容易产生破面。想转换成多边形又想保留骨骼蒙皮的话可以在物体蒙皮层级上再加一个editable poly堆栈器
浏览或导入FBX文件时3ds Max发生崩溃。 解决方案: 以下是可用的最新解决方案的集合。所列解决方案并未详尽,最终解决方案可能需要以下一项或多项组合: 更新3ds Max 转到Autodesk Account页面或Autodesk桌面应用程序,并确保应用了最新更新。 重置首选项 按如下所述重置3ds Max首选项设置: ...
1 FBX文件与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。我们将要用3ds max制作FBX文件。look,下面就是FBX的图标了。2 1、好的,我们先创建一个长方体。3 2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。4 3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。5 4、看!保存类型默认为fbx...
3ds Max是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、游戏和建筑可视化等行业。FBX是一种灵活的文件格式,可以在不同的三维软件之间交换模型、材质和动画等信息。当你在3ds Max中创建了模型并为其应用了物理材质后,你可能需要将这些信息导出到其他软件中进行进一步的处理或渲染。首先,在3ds Max...
1. 打开3ds Max软件,并创建一个新的场景。 2. 在3ds Max的菜单栏上,选择“文件”(File)选项,然后从下拉菜单中选择“导入”(Import)。 3. 导入对话框将打开,您可以在这里浏览您计算机上的文件来选择要导入的模型文件。您可以选择常见的3D模型文件格式,如.obj、.fbx、.3ds等。也可以选择使用插件来导入特定的...
1.打开 3ds Max 软件。2.创建一个新的项目或打开现有项目,以便导入模型。3.转到“文件”菜单,选择“导入”选项。根据你要导入的模型文件格式,选择适当的导入选项:1.FBX 格式: 如果你的模型是以 FBX 格式保存的,选择“Autodesk FBX”作为文件类型。在导入设置中,可以选择是否导入动画、材质、纹理等。2.OBJ...