A problem in your geometry is that all is triangulated when most of the modelling tools of max work with quads. You can try to minimise the problem with quadrify all. But the results are always incomplete and never will leave a perfect clean geometry. Notice this is not the modifier ...
爱吃鱼的猫: OBJ或者FBX格式这两个是三维软件通用格式 MY Design邀请你来回答 赞 回复 (3) 3dsmax导出3ds文件材质贴图? 共1条回答 > Dev: 1、选择带要导出材质的材质球,点击放入库按钮,在弹出的对话框点击是。2、创建材质名称。3、打开材质/贴图浏览器,点击左上角的黑色倒三角按钮不放,点击新材质库...
Wiz Daxter SLAV plugin and MD model scale, so i import the SLAV avatar in 1.0 scale and import like Autoscale in MD make the clothes and export like OBJ, use topogun to retopo the mesh so i woud like to work with quads instead triangles, and import that retopo mesh into MAx again....
1,打开maya模型首先用Maya打开模型场景。2,点击需要导出的模型文件然后点击file--->exportall导出全部,也可以选中需要的模型,然后点击file--->exportselection导出。3,选择导出文件格式选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可。4,打开c4d打开C4d,然后点击文件--->打开。5,打开刚...
3DSMax怎么导入md文件? 共1条回答 > Grow.: mb是Maya专用的格式,只有Maya才能打开。用Maya打开之后存成FBX或者OBJ的导入Max即可。如果你没有Maya,我可以帮你,我是学Maya的。请留下你的QQ,我帮你转格式。 💭邀请你来回答 赞 回复 (1) 为什么Maya做好的mb格式的文件 保存成fbx以后打开 就会有过程中...
hJ👉: 把3DSMax文件导入Catia最简单的方法:1、把模型保存为stl格式,注意一定要调节好单位;2、再打开Catia,把保存的stl格式文件导入就可以了。.stl格式是一种通用格式,目前几乎所有3D软件都支持.包括UG,alias,Rhino,ZBrush,SW.PRe-o,Catia,Maya等。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (4) 回复 (2) 3DSMax怎...
如果你确定是这个问题,可以再Max材质面板把这个缺失贴图的材质删掉,导出时候就不会出现材质丢失现象了。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (1) 回复 (1) 为什么Maya导出obj再导入3DMax会出现严重的面穿插? 共3条回答 > WU SHENG BIN-品.物室内设计: 你下个fbx插件导出个fbx文件试下,这个是两个软件互换最好...