综上所述,当无法更改3DMax渲染噪波阈值时,我们可以通过检查渲染设置、调整采样器和抗锯齿设置、使用渲染器插件、增加渲染样本数或使用后期处理软件等方法来解决问题。根据具体情况,我们可以选择其中一种或多种方法进行尝试,以达到减少噪波并提高渲染质量的效果。
在3DMax中,噪波阈值的调整取决于你的项目需求和个人偏好。一般来说,较低的噪波阈值会产生更清晰、更准确的细节,但可能会增加渲染时间。较高的噪波阈值则可以减少渲染时间,但可能会导致图像出现模糊和失真。 如果你的渲染图像出现了明显的噪声,你可以尝试以下方法来解决: 1. 增加样本数:增加渲染中的样本数可以帮助减...
你先设成0.005,然后再改成0.001试试,用键盘输入,别用小箭头
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【渲染】VR3.0噪..我的3D在全局确定性蒙特卡洛的噪波阈值里输入0.1以下的数字会自动变为0。3D新手求解惑
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为您找到1500条“3DMax渲染VR噪波阈值在哪”相关问题3DMax中用VR渲染如何去掉噪点? 共2条回答 > Life.: 3DMax里VRay渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将gi关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将gi打开,调染引擎的细分和插值...