综上所述,当无法更改3DMax渲染噪波阈值时,我们可以通过检查渲染设置、调整采样器和抗锯齿设置、使用渲染器插件、增加渲染样本数或使用后期处理软件等方法来解决问题。根据具体情况,我们可以选择其中一种或多种方法进行尝试,以达到减少噪波并提高渲染质量的效果。
Life.: 3DMax里VRay渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将gi关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将gi打开,调染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果点为白色或...
【渲染】VR3.0噪..我的3D在全局确定性蒙特卡洛的噪波阈值里输入0.1以下的数字会自动变为0。3D新手求解惑
蓝宏浩: 3DMaxgpu渲染步骤如下:1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(f10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤。4...
多啦A梦💓: 3dmax渲染噪点多的处理方法:01、材质:贴图时最好选择vray材质,更加容易控制和调整;02、可以提高首次和二次反弹倍增至(primarybounces以及Secondraybounces的multiplier)以提高间接照片的反弹亮度;03、增加细分值,其中包括加大灯光的细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等细分值;04、...
噪波阈值0.0050.0030.0020.001越低噪点越少越慢全局光照:首次-发光贴图二次-灯光缓存首次可以用暴力计算,跑小图比较快。发光贴图:预设-高细分-150插值采样-50这3个参数,低,50,20子... Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (2) 3DMax VR3.6 渲染出来噪点很多怎么办? 共1条回答 > 98°: 这里取消掉就没有噪...
为您找到1500条“3DMax渲染噪波阈值为多少”相关问题3DMax点渲染显示错误? 共1条回答 > 慕民牧民: 3dmax渲染显示错误的原因:3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭是因为你的模型太大了。CPU使用量超过你系统默认的最大值了。1.3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭打开我的电脑,属性,高级,启动和故障恢复设置,编辑,加入/PAE...
调整噪波阈值在高级模式下会看到全局确定性蒙特卡洛选项下面有个噪波阈值,这个就是调整噪点的,这个数值是越小噪点... 廣昇邀请你来回答 赞 (19) 回复 (1) 3DMax进行VRay渲染时。为什么噪点这么大? 共2条回答 > tete: 视图设置下Gamma---默认勾选伽马值,---伽马值2.2---渲染设置---图像采样:自适应...