你可能是原图形分段数没设够
添加以后调整控制点即可调整形状
3.在"FFD编辑器"中,选择需要进行变形的控制点,并进行变形。可以通过增加或删除控制点来精细调整变形。通过使用FFD4x4变形器工具,可以实现对物体的柔性变形,使得物体的形态更加逼真、精确。 读心小丑邀请你来回答 赞 (31) 回复 (2) 首页 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 99 100 下一页 素材推荐 3D模型 SU...
鼠标右键,转换为可编辑多边形,选顶点级别。
你可能是原图形分段数没设够
3DMAX添加ffd3*3*3控制点和物体不一致咋办? 共2条回答 > 😑.零: 在3DMax里添加控制点,可以用以下几种方法:1如果模型是样条线挤出,可以在样条线的点、线级别利用优化、插入、拆分等等命令加点。也可以将其中的点断开,然后移开其中一个顶点,使用连接命令将两个顶点连接,这样可以增加一个顶点。2如果是高级编辑...
IBRS: 没错,确实是个软选择,ffd中每个控制点移动时都会波及到周围的点...所以要多多注意另外造成这个样子的原因是模型面数太少,ffd修改器是基于面上的,也就是说改变的是物体的点的位置,而没办法把一个平面变成曲面。你这个长方体总共就6个面,当然只能移动外围的8个点啦。解决方法是增加模型的面数,可以在编辑...
3D Max中如何删除控制点? 共2条回答 > MaxZhou: 增加或减少都要进入点级别(快捷键是"1")增加是CReate,你找一下就好了减少,注意,在Max里是不能随便用delete删除的,有的时候你可以删了一个点就影响了一个面,所以用悍接或者目标悍接,英文版的叫"weld"或"targetweld" kiss mayue邀请你来回答 赞 回复...
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