使用方法如下:1.在3DMax软件中打开你需要使用FFD变形器的物体。2.在"修改器列表"中选择"FFD4x4",并添加。3.在"FFD编辑器"中,选择需要进行变形的控制点,并进行变形。可以通过增加或删除控制点来精细调整变形。通过使用FFD4x4变形器工具,可以实现对物体的柔性变形,使得物体的形态更加逼真、精确。 读心小丑邀请你来...
添加以后调整控制点即可调整形状
您可以在Photoshop或者AI中把商标的图用钢笔工具抠出来,然后输出为AI格式再用Max导入挤出,达到立体的效果。如果是像下面这种图标的话,而且图底比较分明的抠起来就比较简单了这里我用的是AI的图像描摹功能如果你是用PS而且图片带有透明通道的话,可以载入贴图的选区,然后右键——建立工作路径接着把文件保存为AI格式(无...
如果导入时候发生错误可能是由于CAD的dwg文件格式版本过高,可以在AutoCAD下选择保存为低版本的CAD文件进行导入图片导入方法Max:1.打开Max选择views—>viewportbackground(alt+b可以直接打开面板)2.然后选择files指定文件3.aspectr... 流逝的夏天邀请你来回答 赞 (1) 回复 (1) 3D建模用哪种鼠标好? 共2条回答 ...
为您找到1500条“3DMaxffd3*3*3怎么用”相关问题制作3D游戏模型用什么软件? 共2条回答 > 杨小凳: 制作3D游戏模型主要使用的软件有3DMax,PS,ZB3DMax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。Photoshop:配合Max来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以...
为您找到1500条“3DMaxffd3*3*3怎么用”相关问题3DMAX中hdri贴图怎么用? 共2条回答 > 在阳光灿烂的日子开怀大笑: 在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择VRayHDRI材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。茶壶给单独的材质,设置反射即可。 流逝的夏天邀请...
为您找到1500条“3DMaxffd3*3*3怎么用”相关问题帮我用3Dmax 做个椅子和笛子 共1条回答 > hyl: 晚上给你,来得及不 红枫林邀请你来回答 赞 回复 (1) 求:怎么用3dMAX制作展开的画卷? 共2条回答 > Sunflower: 先建一个面片段数要多然后加个bend弯曲度调大些调整好位置方向然后给bend的gizmo做位移...
3DMax多位子材质怎么用? 共1条回答 > 铜锣烧: 可以啊,先给物体各个模块分ID号,然后多维材质每个ID号上使用不同的材质,然后给这个物体就可以了。是对应的。比方说有个人,我给它的头分一个ID号1,给身体分个ID叫2,分脚的ID为3。然后用多维材质,ID1是水晶,ID2是黄金,ID3是钻石。然后把这个多维材质给这个...
这个用3DMax 怎么建模?(屋檐)? 共2条回答 > 云飞: 画一个圆和一个矩形挤出再给个ffd2*2*2的 Hans邀请你来回答 赞 回复 (2) 3DMax建的模型怎么用? 共1条回答 > CuiYw,: 放到场景里渲染用的,比如家装做了个沙发模型,就可以放客厅,渲染客厅的效果图。 夏日的阳光邀请你来回答 赞 回复 (1...
为您找到1500条“3DMaxffd3*3*3怎么用”相关问题3DMax 3边弯头怎么制作? 共2条回答 > 时光流逝👣: 这个可以通过切角等方式制作出来,您可以跟着我下面的步骤来做一遍。首先新建一个物体,把他转换为可编辑多边形然后在【点】层级的情况下,对一个角的顶点执行【倒角】命令,对顶点倒角之后就会出来这样的一个...