3DMax导出fbx的问题。 共1条回答 > コウホウエイ: 因为Maya和3DMax软件在材质链接,和材质节点的表达方式都不一样,所以导出的fbx格式的材质信息是不能完全读取的,出来导进来之后再做调节是没有好的办法的,这点希望你能明白,做动画就是这样子,特别是不同软件的导进导出,都是需要重新整理和调节,不能怕麻烦 ...