3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法)是一种用于三维图形渲染的技术,它通过模拟光线在高斯分布下的散射效果,实现逼真的表面渲染。这种算法在模拟烟雾、尘埃、火焰等效果时表现出色,为游戏开发者提供了强大的工具。本文将详细介绍在Windows系统上部署该算法,并将其导入Unity游戏引擎中的过程。 1. 算法原理 高斯飞溅3D...
3D Gaussian Splatting本地部署【windows系统免环境配置】3D Gaussian Splatting本地部署【windows系统免环境配置全世界少女的梦i编辑于 2023年12月12日 15:46 这样的报错是哪里出了问题? 分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部
3D Gaussian Splatting本地部署【windows系统免环境配置你不存在的时间编辑于 2023年12月12日 09:59 请问一下报错是哪里出现了问题,是我环境配置错了嘛 分享至 投诉或建议评论 赞与转发5 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
进入下载好的Viewers for Windows (60MB)的bin目录,右键在终端中打开,然后输入: # 进入目录的bin文件夹,执行exe文件。或者双击执行 cd XXXX\viewers\bin> .\SIBR_gaussianViewer_app.exe -m D:\3DGS\gaussian-splatting\output\ad910f74-4 # -m是指定模型存放的文件夹 下图是我通过命令查看的预训练文件Pre...
(https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting)其实3D Gaussian Splatting和MVS,SFM,Nerf这类比较类似,但是我们发现辐射场一类场景表示方法已经在新视角渲染任务上得到了革命性的进展,但是在高分辨率图片上由于需要使用神经网络,导致训练和渲染都需要十...
windows和linux部署版本:https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting 部署记录 根据官方的环境配置environment.yml配置好环境,发现出了种种问题,先不管。 按教程准备好图片数据:【AI生成场景新突破】3D Gaussian Splatting入门指南_哔哩哔哩_bilibili+[视频文章],由于我电脑没有gpu,linux服务器(rtx4090-24G...
其次,我们对 3D Gaussian 使用了交错优化/密度控制,特别是对各向异性协方差进行了优化,以实现场景的准确表示; 第三,我们开发了一种快速的视觉感知渲染算法,该算法支持各向异性 splatting,既能加速训练,又能实现实时渲染。 我们在多个已有数据集上取得了 sota 的视觉质量及实时渲染能力。 CCS Concepts: 计算方法→渲...
Windows: cd SIBR_viewers cmake -Bbuild . cmake --build build --target install --config RelWithDebInfo 你需要去下载一个软件,用于查看渲染结果,这里给出链接:https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/binaries/viewers.zip
单个3D高斯可以作为小型可微空间进行优化,不同高斯则能够像三角形一样并行光栅化渲染,可以看成是在可微和离散之间做了一个微妙平衡,接下来开始深入3D Gaussian Splatting。 Part43D Gaussian 主角登场,不过在Splatting前先得弄明白3D Gaussian。 4.1 1D → 3D?
3D Gaussian Splatting是最近几个月热度极高的突破性工作,对应论文“3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering”是2023年SIGGRAPH最佳论文,在短短的几个月内席卷三维视觉和SLAM领域。 2020年提出的NeRF等辐射场方法彻底改变了多张照片或视频主导的场景新视角合成的算法生态,但训练、渲染的速度与质...