3D Gaussian Splatting本地部署【windows系统免环境配置 你不存在的时间 编辑于 2023年12月12日 09:59 请问一下报错是哪里出现了问题,是我环境配置错了嘛
3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法)是一种用于三维图形渲染的技术,它通过模拟光线在高斯分布下的散射效果,实现逼真的表面渲染。这种算法在模拟烟雾、尘埃、火焰等效果时表现出色,为游戏开发者提供了强大的工具。本文将详细介绍在Windows系统上部署该算法,并将其导入Unity游戏引擎中的过程。 1. 算法原理 高斯飞溅3D...
wget https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/datasets/input/tandt_db.zip unzip tandt_db.zip -d dataset/ 容器中的CUDA版本是11.8,直接根据官方指令创建环境: conda env create --file environment.yml conda activate gaussian_splatting 创建环境完成后,选一个场景运行: python train.py ...
该插件基于今年8月图形学顶级会议SIGGRAPH 2023最佳论文提出的基于3D高斯抛雪球法的实时辐射场渲染算法(3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering[6],下称3D-GS)研发而成。 3D-GS被普遍认为是三维重建领域的“爆炸性”新技术,是多种创新集大成者,克服了此前大热的NeRF(神经辐射场)算法和传统...
建议选择CUDA11.8、cudann8和系统为ubuntu20.04的镜像。镜像ID为46d6ea3f8fea,通过命令拉取到本机,启动容器并进入,NVCC -V查询CUDA版本为11.8。同时,使用nvidia-smi确认容器内显卡驱动版本与宿主机一致。配置3DGS环境:在容器中安装轻量化的包管理工具Miniconda,克隆3DGS官方代码,创建CUDA版本为...
该插件基于今年8月图形学顶级会议SIGGRAPH 2023最佳论文提出的基于3D高斯抛雪球法的实时辐射场渲染算法(3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering,下称3D-GS)研发而成。 3D-GS被普遍认为是三维重建领域的“爆炸性”新技术,是多种创新集大成者,克服了此前大热的NeRF(神经辐射场)算法和传统三维...
3D Gaussian Splatting进展神速,实现可编辑!NeRF还有未来吗? 2504 -- 2:33 App 3D Gaussian Splatting--视频照片建模,一个能打的都没有 7919 -- 2:35 App 3D Gaussian Splatting重建随手拍的教学楼 1025 -- 4:23 App HUST 东17楼 3DGaussianSplatting+Unity 重建结果 4027 3 2:25 App 【3D Gaussi...
Street Gaussian:基于3D Gaussian Splatting的动态三维街景建模 1.4万 20 1:00:55 App 3D Gaussian Splatting代码解读第一期(Gaussian_module|Camera) 6098 2 3:13 App [3DGS教程] 将场景视频(.mp4)转为3D模型(.ply)的免费工具 4.6万 164 25:36 App 【论文讲解】用点云结合3D高斯构建辐射场,成为快速训练...
Windows: cd SIBR_viewers cmake -Bbuild . cmake --build build --target install --config RelWithDebInfo 你需要去下载一个软件,用于查看渲染结果,这里给出链接:https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/binaries/viewers.zip
最近在推上总被 3D Gaussian Splatting 刷屏,分享一下我看到的学习资料。 说人话:你拍一段视频或者一组照片丢给AI,AI就能帮你重建出一个逼真的3D场景(见图1~3)。这一直是一项叫 NeRF 的技术的强项,但这个...