3D高斯论文,持续更新,欢迎交流讨论。. Contribute to maciek-slon/3D-Gaussian-Splatting-Papers development by creating an account on GitHub.
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开源代码:GitHub - GaussianObject/GaussianObject: Code for "... 作者单位:上海交通大学、华为、多伦多大学 从高度稀疏的视图中重建和渲染3D物体对于促进3D视觉技术的应用和改善用户体验至关重要。然而,稀疏视角下的图像仅包含非常有限的3D信息,这导致了两个重要的挑战:1 )由于用于匹配的图像太少,难以建立多视角一...
GaussianSplattingForUnrealEngine 是一个虚幻引擎插件,它可以轻易将虚幻中的图形转换为高质量的3D高斯点云:仓库地址: GitHub - Italink/GaussianSplattingForUnrealEngine: Gaussian Splatting Unreal Engine …
项目主页:https://ingra14m.github.io/Deformable-Gaussians/论文链接:https://arxiv.org/abs/2309.13101代码:https://github.com/ingra14m/Deformable-3D-Gaussians 实验结果表明,变形场可以准确地将规范空间下的 3D 高斯前向映射(forward-flow)到观测空间,不仅在 D-NeRF 数据集上实现了 10 + 的 PSNR...
fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/ 论文地址:https://dl.acm.org/doi/10.1145/3592433 代码地址:https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting 智视图 智视图专注于研究并分享人工智能、计算机视觉和计算机图形学的前沿论文 商务合作:bd@aicvcg.com 招聘:hr@aicvcg.com 欢迎点赞#优质作者榜# ...
开源代码:https://github.com/alvinliu0/HumanGaussian 从文本提示中生成逼真的3D人物是一项令人向往但具有挑战性的任务。现有的方法通过得分蒸馏采样( SDS )来优化三维表示,如网格或神经场,但存在细化过程细节不足或训练时间过长的问题。在本文中,我们提出了一个高效且有效的框架,HumanGaussian,它可以生成具有细粒度...
代码:https://city-super.github.io/octree-gs/ 1、导读 本文提出了一种称为Octree-GS的基于八叉树结构的3D高斯体渲染方法。 2、创新点 引入了LOD(Level of Detail,细节层次)结构来组织3D高斯体,支持根据视角和场景细节自适应地选择不同的LOD进行渲染,从而提高渲染效率并保持高质量的视觉效果。
代码链接:https://github.com/sheng00125/LIV-GaussMap 2. 摘要 我们推出了一款集成式精密激光雷达、惯性和视觉(LIV)多模态传感器融合建图系统,该系统基于可微分曲面拼接技术来提高建图保真度、质量和结构精度。值得注意的是,这也是一种用于激光雷达-视觉-惯性传感器融合的紧耦合地图的新颖形式。
代码:https://github.com/ingra14m/Deformable-3D-Gaussians 实验结果表明,变形场可以准确地将规范空间下的 3D 高斯前向映射(forward-flow)到观测空间,不仅在 D-NeRF 数据集上实现了 10 + 的 PSNR 提高,而且在相机位姿不准确的真实场景也取得了渲染细节上的增加: ...