学习unity | Unity 是一个广泛使用的跨平台游戏开发引擎,允许开发者创建2D、3D、VR和AR游戏及应用。Unity 引擎的原理涵盖了多个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、脚本编程等。#读书分享 #好书推荐 Unity 的核心工作原理:1. 图形渲染Unity 使用自己的渲染管线来处理图像绘制。默认情况下,它使用的是内置渲染管线...
酷飒镜头感~场景原画大作欣赏~ | Connor Sheehan 是一位来自英国的高级概念美术设计师。他曾效力于一些知名游戏公司(EA、Automaton Games)和工作室(5th Column Studios),参与过各种非常规类次世代游戏的美术设计,例如《黑白雨夜》(Calvino Noir) 和 《黑暗逃生》(Deceit)。从2D图像(PS)到3D渲染(ZBrush、SketchUp),...