暴击率高于10%时,原版本高级幸运收益约为【0.13/(1+暴击率*1.3)】,10%暴击率约是11.5%,15%暴击率约为10.9%,20%约是10.3% 这个我回头整个表格,看得会更直观一点 在有星火等暴击加成效果时,现版本高级幸运收益还是很高的,待到暴击高于17%时,爆料版本收益期望才会超过现版本 可以看到,当暴击率高于17%左右,爆料...
改版前是 0.95*1.15=1.0925改版后是 1.075高必20%,天生暴率5%,所以暴击概率至少要按25%来算。(坐骑技能可以继续加1%,2%,3%)没幸运是1.25改版前是1改版后是1.125结论:如果召唤兽受到的法暴概率均为15%,则当其受到的法术伤害超过物理伤害的7.14倍时,新版幸运比老版幸运强但其实这个分析非常纸面化,比如如果是...
【高级幸运】这刚改版..是以前没显示还是没有这个技能,该说不说,地煞宝宝格子是真的多,攻宠还有高级幸运的格子就离谱以后铁血就不止高级感知这减伤了,高级幸运也开始了
幸运以及高级幸运的改动,收到的物理合法术伤害暴击倍率降低25%/50
改版以后 没打高级幸运被暴击伤害200% 打了高级幸运被暴击伤害135% 减少了暴击收益 如果没被暴击伤害还是照常 //@二伤逝:你这解读有问题,高级幸运是百分百触发,没有几率 @宋云蕴:本次青春盛典门派调整谁才是最大赢家呢!! 神鹿到底是削还是加强? 高级幸运为何一秒空? 欢迎收看本次门派调整!!
高级幸运改版后与原效果对比 发布时间:2022-11-14 2022.11.12青春盛典爆料通用改动部分,将幸运/高级幸运 由原效果的减免法术暴击几率 调整为”减免被暴击时受到的暴击伤害结果35%/65%” 这个有点像很久以前一次爆料器灵“气定神闲”和”避锋藏锐“说是将抗暴修改为降低受到暴击的伤害结果,不过不知道为什么最后没有...
高级幸运改版或许是好..改版后的高级幸运配合三级坐骑技能铜墙铁壁等于就是50%+30%=80%的抗物爆加抗法爆!对比以前被物理暴击的也就多了20% 却得到了80%抗法爆!
收益上来说,现版本与爆料版收益其实没有太大差距,只是改版后,高级幸运就会有很高的感知性 价格方面,在后期应该会与高级防御等技能接近 2022.11.12青春盛典爆料通用改动部分,将幸运/高级幸运 由原效果的减免法术暴击几率 调整为”减免被暴击时受到的暴击伤害结果35%/65%” ...
🌸🌸🌸高级幸运原版本效果 暴击与抗暴是加减法的关系,只要目标抗暴大于等于攻击者的暴击率,就一定不会被暴击。 如果攻击者暴击率高于目标抗暴率,就是暴击率-抗暴率=实际暴击率 如法宠15%暴击率-10%高级幸运法术抗暴,实际就是5%暴击率了。 那么,高级幸运等于提升了约9.1%的生存能力。