暴击率高于10%时,原版本高级幸运收益约为【0.13/(1+暴击率*1.3)】,10%暴击率约是11.5%,15%暴击率约为10.9%,20%约是10.3% 这个我回头整个表格,看得会更直观一点 在有星火等暴击加成效果时,现版本高级幸运收益还是很高的,待到暴击高于17%时,爆料版本收益期望才会超过现版本 可以看到,当暴击率高于17%左右,爆料...
改版前是 0.95*1.15=1.0925改版后是 1.075高必20%,天生暴率5%,所以暴击概率至少要按25%来算。(坐骑技能可以继续加1%,2%,3%)没幸运是1.25改版前是1改版后是1.125结论:如果召唤兽受到的法暴概率均为15%,则当其受到的法术伤害超过物理伤害的7.14倍时,新版幸运比老版幸运强但其实这个分析非常纸面化,比如如果是...
【高级幸运】这刚改版..是以前没显示还是没有这个技能,该说不说,地煞宝宝格子是真的多,攻宠还有高级幸运的格子就离谱以后铁血就不止高级感知这减伤了,高级幸运也开始了
幸运以及高级幸运的改动,收到的物理合法术伤害暴击倍率降低25%/50
如法宠15%暴击率-10%高级幸运法术抗暴,实际就是5%暴击率了。 那么,高级幸运等于提升了约9.1%的生存能力。 如果攻击者是召唤灵,身上有狂怒、灵身内丹,那么暴击时就会增加物理、法术伤害,再加上召唤灵必杀、法暴技能 ,当目标身上有高级幸运时,增加生存能力要高于10%的。还有星火燎原、石破天惊器灵,也能使这个技能...
收益上来说,现版本与爆料版收益其实没有太大差距,只是改版后,高级幸运就会有很高的感知性 价格方面,在后期应该会与高级防御等技能接近 2022.11.12青春盛典爆料通用改动部分,将幸运/高级幸运 由原效果的减免法术暴击几率 调整为”减免被暴击时受到的暴击伤害结果35%/65%” ...
高级幸运改版或许是好..改版后的高级幸运配合三级坐骑技能铜墙铁壁等于就是50%+30%=80%的抗物爆加抗法爆!对比以前被物理暴击的也就多了20% 却得到了80%抗法爆!
如法宠15%暴击率-10%高级幸运法术抗暴,实际就是5%暴击率了。 那么,高级幸运等于提升了约9.1%的生存能力。 如果攻击者是召唤灵,身上有狂怒、灵身内丹,那么暴击时就会增加物理、法术伤害,再加上召唤灵必杀、法暴技能 ,当目标身上有高级幸运时,增加生存能力要高于10%的。还有星火燎原、石破天惊器灵,也能使这个技能...