《火焰之纹章 无双 风花雪月》是火焰之纹章无双系列的第二部,基于本篇策略游戏《火焰之纹章 风花雪月》的世界观设定,故事依旧发生在芙朵拉大陆,阿德剌斯忒亚帝国、法嘉斯神圣王国与雷斯塔诸侯同盟依旧统治着这片大陆,但我们将在《火焰之纹章 无双 风花雪月》中体验“或许在芙朵拉大陆中发生过的全新故事”。在游戏...
《火焰纹章风花雪月无双》和其他无双相同,Y为弱攻击X为强攻击,YX结合可以打出连招。 R+X/Y可以释放战技或魔法,魔法/战技需要消耗武器耐久度,耐久度会在战斗结束后复原。需要注意魔法/战技不能连续释放。 特定攻击可以打出敌人的气绝条,气绝条全部击碎后靠近敌人按X键可以释放必杀连击。 无双条积累到最大时可以释...
火焰纹章 风花雪月 全流程剧情解说 游戏实况攻略 第三十九集 #单机游戏 #主机游戏 #火焰纹章风花雪月 这个是真的不行, 这个拉菲尔要上一下,他说不想换,就这样吧。 希尔凡已经够三十了。希尔凡可以不上拉菲尔上一下把有机会三十级的人都
本作继承《风花雪月》原作绝大部分设定,修改《无双》部分设定,随缘而作,希望各位看官能看得开心。作品目录 第一卷 紫云之章(1):大战前夜 紫云之章(2):命运分岔 紫云之章(3):暗流涌动 紫云之章(4):宿敌再临 紫云之章(5):宿敌再临【下】 紫云之章(6) 懒得想标题了 紫云之章(7) 紫云之章(8) 紫云之...
之所以标题用了试玩而没写评测,是因为这次的《火焰纹章 风花雪月无双》流程实在是太长了,剧情量与三房子本篇有的一拼,依旧是黑鹫、青狮和金鹿三条路线(以下简称为红蓝黄线),截稿之目前已经30多小时了,进度却只打了蓝线,所以只能先写个试玩感想。
「8.0」火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 文/三明 我想在不少火纹粉丝/无双玩家的心目中,火焰纹章和无双的关系就像是红酒和可乐一样——二者单独拿出来都是受众生活中不可或缺的美味,要将它们强行调和,却只会两头得罪。 一方面,战棋游戏强调策略性,在火纹中我们每一次行动都得抱着谨慎的心态,需要...
《火焰纹章风花雪月无双》整整打了一个半月,是一款与战术策略相结合的割草游戏。就我个人而言,不论是剧情人设立绘还是玩法畅爽体验都比原作更好。这也难怪,一局战棋一两小时,一局无双十来分钟,现代观众喜欢长视频还是短视频? 但更重要的是,篇章布局合理,三线各有特色。原作有四条线,但关卡地图都差不多,贝老师永...
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GI:《火焰纹章无双 风花雪月》既要沿用《火焰纹章:风花雪月》的世界观,也要采用「无双」的形式,对你们来说,开发这部游戏最困难的地方在哪里? 岩田:「无双」的形式并没有和《火焰纹章:风花雪月》的世界产生冲突,并没有给开发造成困难。不过在系统方面,为了在动作游戏的乐趣和保留《火焰纹章:风花雪月》的特色之间...