前面已经说了,实现音视频同步,在播放时,需要选定一个参考时钟,读取帧上的时间戳,同时根据的参考时钟来动态调节播放。现在已经知道时间戳就是PTS,那么参考时钟的选择一般来说有以下三种: 1、将视频同步到音频上:就是以音频的播放速度为基准来同步视频。 2、将音频同步到视频上:就是以视频的播放速度为基准来同步音频。
II . FFMPEG 音视频同步方案选择 1 . 视频播放 :视频文件 或 视频流中 , 分别封装了 音频数据 和 视频数据 , 两种数据被封装在了数据包中 , 按照时间线存放 ; 播放的时候 , 音频 和 视频 同时播放 , 这里就需要进行同步 , 让音频的时间 与 画面播放的时间 尽量保持一致 ; 2 . 音视频不能完全同步 :...
基于开源项目1的一个改进方案2 如图: 简介 音/视频被采集到之后,先获取采集模块提供的音视频时间戳,然后在音/视频处理模块透传采集模块获取到的音/视频时间戳,在时间戳计算模块继续透传采集模块给的时间戳。 优点 除非采集模块给出错误数据,否则音视频都一定是同步的。 风险 可能会出现音视频时间戳不均匀的情况,尤...
II . FFMPEG 音视频同步方案选择 1 . 视频播放 : 视频文件 或 视频流中 , 分别封装了 音频数据 和 视频数据 , 两种数据被封装在了数据包中 , 按照时间线存放 ; 播放的时候 , 音频 和 视频 同时播放 , 这里就需要进行同步 , 让音频的时间 与 画面播放的时间 尽量保持一致 ; 2 . 音视频不能完全同步 ...
针对这一问题,本文将介绍一些常见的音视频同步解决方案。 一、硬件调整 一种常见的解决方案是通过调整硬件来解决音视频不同步的问题。例如,在电视或投影仪上调整显示延迟,可以使影像与声音更加同步。同时,在音响设备中调整输出延迟,也可以改善音视频同步效果。这种方法简单易行,适用于一些个人使用场景。然而,对于大规模...
II . FFMPEG 音视频同步方案选择 1 . 视频播放 :视频文件 或 视频流中 , 分别封装了 音频数据 和 视频数据 , 两种数据被封装在了数据包中 , 按照时间线存放 ; 播放的时候 , 音频 和 视频 同时播放 , 这里就需要进行同步 , 让音频的时间 与 画面播放的时间 尽量保持一致 ; ...
同时,我们将提供一系列方法来识别、排查和解决音画不同步问题,以确保用户在观看音视频内容时能够获得更好的体验,并为开发者提供相应的解决方案。 二、音画不同步基本概念和表现 音画不同步:又被称为口音不同步或AV同步问题,是指在观看视频时,画面与声音之间存在明显的时间差,导致用户观感受到的打断。具体表现为: ...
在数字可视对讲中,可以考虑的音视频同步方案有两种:一是发送端解决;二是接收端解决。 发送端解决方法比较简单,具体措施是在发送端先将一段时间内采集到音视频数据打包。比如采集到一帧视频图像,将这帧图像与采集这帧视频的时间内采集到的视频数据打成一个包,接收端接收到这个包之后解包分别播放就可以了。发送端解决...
简介:【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(二) XI . 视频帧绘制的 FPS 帧间隔 1 . 根据帧率 ( fps ) 计算两次图像绘制之间的间隔 : 视频绘制时 , 先参考帧率 FPS 计算出一个视频帧间隔 , 计算公...
本文将介绍一些常用的音视频同步解决方案。 1. 为了实现音视频同步,需要理解音频和视频之间存在的时间差。在一些音频和视频文件中,尤其是在录制和编辑过程中,可能会出现时间偏移的情况,导致播放时出现不同步的问题。为了解决这个问题,需要使用同步机制。 1.1 时间戳是确定音频和视频之间时间差的一种常见机制。在音频和...