1、将视频同步到音频上:就是以音频的播放速度为基准来同步视频。 2、将音频同步到视频上:就是以视频的播放速度为基准来同步音频。 3、将视频和音频同步外部的时钟上:选择一个外部时钟为基准,视频和音频的播放速度都以该时钟为标准。 当播放源比参考时钟慢,则加快其播放速度,或者丢弃;快了,则延迟播放。 这三种...
首先接收端需要按照音、视频各自的帧率来解码、渲染,保证流畅地播放,在这个基础上,需要计算音视频两个流目前的相对延迟,分别给音、视频两个流施加一定的延迟,保证音视频的同步。 延迟播放,也就意味着在缓存中暂时存放数据,延迟换流畅。 对音频来说,施加的延迟直接影响到音频缓存的大小,音频缓存的大小就体现了音频的...
一、针对音频的同步方法 1、当视频没有问题,但音频出现错位时,保持视频刷新频率的情况下,填充音频数据时会和当前的视频帧时间戳进行比较,如果存在差值,并且比平均差值差距较大,那么就要进行对齐操作了 2、如果音频的时间戳小于短视频APP制作视频的时间戳,这时是音频慢,需要进行抽帧,加速音频的速度 3、如果音频时间...
取系统开机时间做为对比标准,即音视频时间戳都是采集时间点相对于手机开机时间的时间差。目前iOS上AVCaptureSession这套API就是参考这个时间标准给的时间戳。 其它时间戳标准 基于“开源项目1”的音视频同步探讨 原生某开源框架 如图: 简介 音/视频被采集到之后会先经过音/视频处理模块,音/视频在被处理之后才进入计...
6.4 调整帧率具体怎么做,是调整解码器帧率? 调整帧率是另一种常见的音视频同步策略。帧率,也就是每秒钟显示的帧数,是衡量视频流畅度的重要指标。在音视频同步的过程中,我们可以通过调整音频或视频的帧率来达到同步的目的。 例如,假设我们有一个音频流和一个视频流,它们的播放速度不同步。如果视频的帧率比音频的帧率...
在网络延迟优化方面,先进算法如自适应抖动缓冲被用于动态调整数据缓冲时间,以应对网络波动,保持音视频流同步,还有负载控制策略能够根据实时网络情况调整数据发送率,确保流畅传输。 一、网络环境的优化 网络环境能够显著影响RTC的表现。高效的音视频通话同步方案着重于降低整体网络传输延迟。其中,边缘计算技术应用,通过在网络...
1、 以外部时钟为参考对象,将音频和视频同步到此时间 对于以前在学校物理课堂中学习的参照物相关知识,我想大多数同学首先想到的多是这种方式。 但是因为人对声音的变化的敏感度比对视觉变化的敏感度大得多,所以如果使用这种方式频繁去调整音频的的话可能会产生一些沙沙或刺耳的杂音,这是很影响用户体验的。
音视频的同步方式有 3 种,即:音视频分别向系统时钟同步、音频向视频同步及视频向音频同步。 1 播放器结构 在实现音视频同步之前,我们先简单说下本文播放器的大致结构,方便后面实现不同的音视频同步方式。 播放器结 如上图所示,音频解码和视频解码分别占用一个独立线程,线程里有一个解码循环,解码循环里不断对音视...
第一种:音频向视频同步 视频会维持一定的刷新率,或者根据渲染视频的时长来决定当前视频帧的渲染时长。当我们播放音频的时候会与当前渲染的视频帧的时间戳进行比较,这个差值如果不在阈值(ps:预先定义好的,如果这个差值小于等于阈值就不做处理)范围内就需要做对齐操作。如果在阈值范围内就可以不做处理。