C/C++ 中静态变量初始化的问题归根节点在于一点:静态变量的使用和初始化可能位于不同的 translation unit(Effective C++),因此可能会出现使用位于初始化之前的情况,而这种情况是不可控的,可能这次编译初始化部分位于使用部分之前,而下次编译可能就相反了。 【禁止或不推荐】用函数返回值初始化静态变量 int func() { ...
在C++中,类的静态成员变量是一种属于类本身而不是属于任何对象的变量。下面是对你的问题的详细解答: 1. 静态成员变量的概念 静态成员变量是在类级别上定义的变量,它属于类本身而不是类的某个特定对象。静态成员变量在内存中只存在一个副本,所有对象共享这个副本。这意味着,如果一个对象修改了静态成员变量的值,其...
C++类的静态成员变量属于该类,在该类所有的对象间共享。 要弄清如何初始化,首先要明白声明、定义、初始化三个概念的不同。 声明:指定变量的名字和类型,可以多次声明。 定义:为该成员变量分配存储空间,有且仅有一个定义。 初始化:为该成员变量赋初值。 在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进行定...
我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上...
1.static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员。从而在定义对象时不能通过构造函数对其进行初始化。2.静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。3.静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。4.静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用...
1. 静态变量1.1 C语言中的静态变量 在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,…
[code=C/C++] int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int initNum = 3; for (int i=5; i > 0; --i) { static int n1 = initNum; //我们在这里了两句代码 int* p = &n1; p++; *p = 0; //end n1++; printf("%d\n", n1); ...
C++静态成员变量map如何初始化赋值class a { public:typedef std::map<int, int> urlMap;static urlMap mp;static urlMap CreateMap() { urlMap tmp_map = { {1, 1},{2, 2},{3, 3} };return tmp_map;} };a::urlMap a::mp = a::CreateMap();int main(){ std::map<int, int>::...
在C++中,下面关于类的静态成员变量的描述,正确的是()A.static类成员变量可以在类体中初始化B.static类成员变量必须在类体外初始化C.static类成员变量
我们知道在C#语言中创建一个类型的实例前,就应该初始化该类型的所有静态成员变量。C#语言为我们提供了静态初始化器和静态构造函数。其中,静态构造函数是一个特殊的构造函数,将在其他所有方法执行前以及变量或属性被第一次访问之前将自动调用静态构造函数,且仅执行一次。我们可以通过使用静态构造函数来初始化静态变量、实...