动态多态虽然使用灵活,但在某些性能要求极高的应用场景,虚函数调用的性能开销往往显得不那么友好。 所以为了实现多态功能,除了动态多态,我们也可以考虑 静态多态,通过模板方式实现类似多态的功能。文章来源:…
深入探索 C++ 多态 ④ - 模板静态多态 wenfh...发表于c/c++ 50行代码实现C++非继承动态多态 众所周知,C++里通常会使用继承来实现动态多态。一个简单的例子如下 struct A { virtual void print(int i) { std::cout << "A::print(" << i << ")" &l…...
voidtest(intt1,intt2) {//pass};voidtest(doublet1,doublet2) {//pass}; 这些事本来是由程序员自己来完成的,用template就可以偷懒,给你一个模板,让编译器自己生成代码。这也是为什么,c++把它叫模板。因为template的函数或是类本身就不是一个函数或者类,它只是一个模板,告诉编译器该怎么生成代码,它本质上就...
最近我在捣鼓 Eigen 线代库,发现里面大量使用了这种模式,所以稍微研究一下。CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)是 C++ 中的一种设计模式,特点是利用模板和继承,在基类关联派生类模板参数,来实现静态多态性。 为了更好理解,下面通过一个例子来解释 CRTP 的用法。 经典例子:形状的面积计算 假设要计算不同形状...
大家好,今天介绍 CRTP。最近我在捣鼓 Eigen 线代库,发现里面大量使用了这种模式,所以稍微研究一下。CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)是 C++ 中的一种设计模式,特点是利用模板和继承,在基类关联派生类模板参数,来实现静态多态性。 为了更好理解,下面通过一个例子来解释 CRTP 的用法。
回到正题,我们把传统的实现方式称为动态多态,而模板方式的实现则是静态多态,归纳下他们的区别: 动态多态的多态性是在运行期决定的,而静态多态是在编译期就决定的 动态多态的实现需要更多空间上的开销,每个对象会因为一个虚函数而增加4bytes,静态多态则没有这个问题 ...
C++中的CRTP(Curiously Recurring Template Pattern,好奇递归模板模式)是一种强大的技术,它允许我们在编译时实现静态多态性。CRTP的基本形式如下:```c...
C++中,CRTP(Curiously Recurring Template Pattern,奇异的循环模板模式)是一种使用模板实现的静态多态技术。通过这种模式,派生类会作为基类模板的一个参数,使得在编译时期就能实现多态性、避免虚函数带来的运行时开销、提供编译器优化的机会、以及允许静态接口和行为共享。具体应用包括:实现静态多态、优化性能、增强代码复用...
模板的传染性 我之所以说静态多态是伪命题,是因为从本质上来看,静态多态其实不能算作真正的多态,其实从某种意义上来说,只是让编译期帮你 Hard Code 而已~ 注意上面我写的那段代码: 代码语言:javascript 复制 template<classT>voidPrint(Base<T>&base){base.Foo();} ...