多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。 静态多态(早绑定) 函数重载 class A { public: void do(int a); void do(int a, ...
编译时多态(Compile-time Polymorphism),或称为静态多态(Static Polymorphism),是一种在编译阶段就确定的多态性,它允许同一个操作可以应用于不同类型的对象,或者允许函数以相同的名称存在,但是可以接受不同数量或类型的参数。在C++中,编译时多态主要通过两种机制实现:函数重载(Function Overloading)和模板(Templates)。
1.一个非模板函数可以和同名的函数模板共存,并且函数模板可实例化为和非模板函数具有相同类型参数的函数。函数调用时,若匹配度相同,将优先调用非模板函数。但若显式指定模板列表,则优先调用函数模板。 2.函数模板不可以进行类型自动转换,非模板函数可以。 3.调用函数模板时,必须保证函数模板已经定义。 二、类模板 2.1...
19、静态多态:重写、重载、模板 20、static关键字:修饰局部变量、全局变量、类中成员变量、类中成员函...
静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期的则是动态绑定,也就是动多态。 静多态可以通过模板和函数重载来实现。 动多态则是通过继承、虚函数(virtual)、指针来实现。 ●数据成员&成员函数 ...
编译时多态性(静态多态):通过重载函数实现 运行时多态性(动态多态):通过虚函数实现 作用:接口重用...
以下关于多态性的描述中,正确的是_。A.静态多态是通过类的继承关系和虚函数来实现的B.动态多态是通过函数的重载或运算符的重载来实现的C.C++提供了静态多态性和动态多态性
静态链接:浪费空间,每个可执行程序都会有目标文件的一个副本,这样如果目标文件进行了更新操作,就需要重新进行编译链接生成可执行程序(更新困难);优点就是执行的时候运行速度快,因为可执行程序具备了程序运行的所有内容。 动态链接:节省内存、更新方便,但是动态链接是在程序运行时,每次执行都需要链接,相比静态链接会有一定...
和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义。除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为静态多态(static polymorphism)...
模板是 C++ 支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。 C语言与CPP编程 2021/12/10 1.3K0 C++复习篇 ide编程算法c++ 2.指针const 1) 底层const(位于*左侧) const int *p : const修饰*p为常量,也就是说该指针指向...