阿塔尼斯在战场上折跃单位几乎不耗费任何时间。 备注: 折跃时间从5秒降低至0.5秒 2 亚顿之矛:守护之壳 Spear of Adun: Guardian Shell 在受到致命伤时,友方单位会暂时无敌一段时间,逃离死亡并恢复15%生命值和护盾。同一单位在4分钟内最多只能触发一次该效果。 被动技能。 3 超级折跃门 Superior Warp Gates ...
活动奖励:阿塔尼斯 阿塔尼斯 活动入口:精彩活动——诡变莫测的幻术大师 海盗的爪牙阿塔尼斯 ———幻术大师 阿塔尼斯——— 有两种方式可以获得精灵: 【至尊获得】花费598钻一键获得精灵和三件套; 【免费获得】通过三关的挑战积累幻术能量,幻术能量满100点时即可领取精灵; >>> 完整攻略:<<<...
随后,被感染的凯瑞甘突然出现并与星灵结盟,阿塔尼斯,凯瑞甘与泽拉图合力夺取了水晶 当三人回到萨古拉斯,他们发现阿尔达瑞斯正与黑暗圣堂武士处于敌对状态,苦战过后,阿尔达瑞斯被击败,正当阿尔达瑞斯要说出其理由时,凯瑞甘突然出现并将阿尔达瑞斯击杀(你们卡拉呢,有什么事卡拉里不能说),泽拉图驱逐了凯瑞甘,然后与阿...
当时从星际一开始玩的,那时候玩家扮演的就是阿塔尼斯,感觉在星灵里就是一个小菜鸡,风头都被塔萨达泽拉图菲尼克斯抢了。不过却给人一种真实感,真实政治也许就是这样的,也并不是你多么强,你好用,听话,识时务,就能担当大任。感觉二里改的高大全形象却很单薄,本来继续一代的内秀路线感觉就挺好的 送TA礼物 来自And...
阿塔尼斯精通 1.时空矩阵强化(最高:cd-30s、能量消耗-30%)vs复仇者存在时间(最高+30s) 除非十分需要英雄团全场传送,否则请务必点满复仇者存在时间。平滑的输出曲线在更长的持续时间内所能发挥的效果是成倍增加的,且由于主教的星界之风存在,长时间的复仇者也很难出现诸如原版二哈三大哥、雷诺休伯那样的时间没到...
在星际争霸的背景故事当中,阿塔尼斯最初是以圣堂武士成员的身份出现,在塔萨达尔旗下效力,不过那个时候的他还是相当的年轻。后来在塔萨达尔隐退后,阿塔尼斯被推举为新一代执政官,并且成为了最年轻的一个大主教。在引领神族对抗虫族的战斗中,阿塔尼斯战功赫赫,连菲尼克斯、阿拉纳克等神族大佬都是甘心听命阿塔尼斯,...
在重新定义了指挥官阿塔尼斯的核心机制之后,我们将遵循方括号内的描述对其进行改造。 首当其冲的是遵顼合作基本要求对各种单位和科技进行优化,提升性价比/加入新机制/引入新单位都是可选项目;但相比“让阿塔尼斯指挥官降临战场,同麾下部队共同作战”的设计,我找到了更加有创意的另一条路线:增益状态和减益状态的大甩...
在小王子上线前,阿塔尼斯的强度一直处在一个尴尬的局面:尽管面对各项因子都有一战之力,但星灵英雄团整体数值稍逊且几乎全为近战,各输出单位的生存能力十分堪忧;时空之门消耗十分巨大且回报有限,英雄强度非常吃timing,导致压力短时超过主教的能力上限后,局面常常迎来雪崩式崩盘。但在v1.1版本后,随着英雄团与时空之门...
天命乱斗简单强力的英..13级法甲,50法甲太强势了,只要对面有一个法术英雄我都会点。如果感觉对面法伤不足为虑我会强化e。我原先很喜欢点w,配合16级20级强化w盯着t搞,感觉很爽。现在对这个英雄有了重新的定位吧,压t血线这