防抖(Debounce): 防抖是一种技术,通过延迟执行函数来控制事件在短时间内连续触发时的执行次数,使得只有等待一定的间隔时间后,事件最后一次触发后的操作才会执行。简而言之,当事件持续触发时,防抖会等待一段时间后,执行最后一次触发的操作。 应用场景: 处理搜索框的输入事件,避免每次输入都发送请求,而是等待用户输入完毕...
防抖(debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似不相同,基本思想都是某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行 1.1 函数防抖 如果一个事件被频繁执行多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数,只执行最后触发的一次。函数防抖可以把多个顺序的...
防抖函数 防抖是防止连续触发事件,只触发最后一次事件,可以使用防抖函数。 简单例子 1let oinput=document.querySelector('input')2let t=null;3oinput.oninput=function(e){45if(t!==null) {6clearTimeout(t)7}8t=setTimeout(()=>{9console.log(this.value)10},1000)1112} 最后封装的例子 1let oin...
函数防抖是指对于在事件被触发 n 秒后再执行的回调,如果在这 n 秒内又重新被触发,则重新开始计时,是常见的优化,适用于 表单组件输入内容验证防止多次点击导致表单多次提交等情况,防止函数过于频繁的不必要的调用。代码实现 思路 用 setTimeout 实现计时,配合 clearTimeout 实现重新开始计时。即只要触发,就会清...
防抖函数的原理,关键在于使用计时器。在设定的计时范围内,如果用户又重新触发函数,则删除还在计时的计时器,启动一个新的计时器,重新计时。需要注意的是传参的收集,以及计时器中调用回调函数时的this指向。节流函数(throttle)在事件触发后的规定时间段内,无法再调用目标函数。比较常见的例子,就是验证码功能:有了...
functiondebounce(func,delay){return()=>{}// 返回防抖函数} 这个函数只会被调用一次,以返回一个防抖函数,并且这个防抖函数将在后续的代码中使用。 要延迟一段时间执行函数,我们可以简单地在JavaScript中使用setTimeout函数。 functiondebounce(func,delay){return()=>{setTimeout(()=>{func()},delay)}} ...
函数防抖(debounce)的概念: 指触发事件后,当用户再次去触发事件,将覆盖上次触发的事件, N 秒后事件再次执行。也就是说如果用户频繁事件,事件将会N秒后执行。 比如:乘坐电梯,每当有新的人进电梯后,电梯关门时间(N秒)重新计算。 应用场景:搜索框,监听keypress事件,发送异步请求。用户快速的输入查询的N个字符,则会...
1.封装防抖函数 /** 函数防抖=>比如我们在我登录的时候很多人点击多次登录造成多次调用接口,这个时候我们只需要在登录上面做防抖,那么只会在定时器时间后最后一次触发 */ export function debounce(fn, delay) { var timer = 0; return function () { var _this...
前言:防抖函数在日常开发中属于是一个非常非常重要的知识点。通常在一个项目的最开始构建的时候,都会在utils文件夹下备上这样一个函数,来为以后做准备。 (tips:utils在大部分翻译软件内好像都叫跑龙套的,这个翻译不是那么合理。这个单词在这个场景下更像存放工具类的函数的文件夹。通常我们会放一些比如格式化时间,格...
一.什么是函数防抖 函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间(在这里和...