防抖(Debounce): 防抖是一种技术,通过延迟执行函数来控制事件在短时间内连续触发时的执行次数,使得只有等待一定的间隔时间后,事件最后一次触发后的操作才会执行。简而言之,当事件持续触发时,防抖会等待一段时间后,执行最后一次触发的操作。 应用场景: 处理搜索框的输入事件,避免每次输入都发送请求,而是等待用户输入完毕...
函数防抖是指对于在事件被触发 n 秒后再执行的回调,如果在这 n 秒内又重新被触发,则重新开始计时,是常见的优化,适用于 表单组件输入内容验证防止多次点击导致表单多次提交等情况,防止函数过于频繁的不必要的调用。代码实现 思路 用 setTimeout 实现计时,配合 clearTimeout 实现重新开始计时。即只要触发,就会清...
防抖函数(debounce)与节流函数(throttle),在提及这两个函数具体的作用和区别之前,先明白它们能解决的相同痛点:都是对”某一时间段内高频率触发目标函数“操作的导致的一系列弊端。再根据功能的具体情况,决定使用哪种函数:某一个时间内,需要缓冲时间进行处理操作,再发送请求,则用防抖,像上文提及的搜索栏关...
防抖函数 防抖是防止连续触发事件,只触发最后一次事件,可以使用防抖函数。 简单例子 1let oinput=document.querySelector('input')2let t=null;3oinput.oninput=function(e){45if(t!==null) {6clearTimeout(t)7}8t=setTimeout(()=>{9console.log(this.value)10},1000)1112} 最后封装的例子 1let oin...
概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。 二、为什么需要函数防抖 前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove,mousehover等,会被频繁触发(短时间内多次触发),不做限制的话,有可能一秒之内执...
functiondebounce(func,delay){return()=>{}// 返回防抖函数} 这个函数只会被调用一次,以返回一个防抖函数,并且这个防抖函数将在后续的代码中使用。 要延迟一段时间执行函数,我们可以简单地在JavaScript中使用setTimeout函数。 functiondebounce(func,delay){return()=>{setTimeout(()=>{func()},delay)}} ...
functiondebounce(func,delay){return()=>{}// 返回防抖函数} 这个函数只会被调用一次,以返回一个防抖函数,并且这个防抖函数将在后续的代码中使用。 要延迟一段时间执行函数,我们可以简单地在JavaScript中使用setTimeout函数。 functiondebounce(func,delay){return()=>{setTimeout(()=>{func()},delay)}} ...
1.封装防抖函数 /** 函数防抖=>比如我们在我登录的时候很多人点击多次登录造成多次调用接口,这个时候我们只需要在登录上面做防抖,那么只会在定时器时间后最后一次触发 */ export function debounce(fn, delay) { var timer = 0; return function () { var _this...
一、函数防抖(Debounce) 函数防抖的主要思想是,如果一个事件被频繁触发,那么只在最后一次触发后的一定时间间隔内执行一次事件处理函数。也就是说,如果事件在设定的时间间隔内被连续触发,那么处理函数只会在最后一次触发后等待设定的时间间隔结束后再执行。这样可以避免处理函数在短时间内被频繁触发。 例如,用户在一个输...
实现原理 防抖函数实现步骤 1、当需要执行某个操作时,首先设置一个定时器。2、如果在规定的时间间隔内...