防抖函数:在事件连续触发后的一个等待时间间隔后执行最后一次触发的操作。 节流函数:在事件触发后的一个等待时间间隔内最多执行一次事件处理函数。 触发次数: 防抖函数:只在事件连续触发之后的等待时间间隔结束时执行一次。 节流函数:在指定的时间间隔内,最多只执行一次事件处理函数。 应用场景: 防抖函数:适用于需要等...
函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。 //防抖debounce代码: function debounce(fn,delay) { var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值 ...
函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用 clearTimeout 和 setTimeout 实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。 函数防抖关注一定时间连续触发,只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。
// 防抖 debounce// 防抖函数(fn, 延时时间)——> 全新的函数// 闭包 + 高阶函数// 闭包:在内层函数f中,用外层定义的变量:timerId,fn,t// 高阶函数:如果一个函数f的参数或者返回值是函数,则称这个函数f是高阶函数export const debounce = function (fn, time) {let timerId = nullfunction f() {/...
jquery的防抖节流函数 js防抖节流原理,防抖:在任务高频率触发时,只有触发间隔超过制定间隔的任务才会执行。即一个动作连续触发则只执行最后一次。防抖的原理则是不管你在一段时间内如何不停的触发事件,只要设置了防抖,则只在触发n秒后才执行。如果我们在一个事件触发的
二、函数防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。 let timer; window.onscroll=function() {if(timer){ ...
一、函数防抖: 指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,也就是让某个函数在上一次执行后, 满足等待某个时间内不再触发此函数后再执行, 而在这个等待时间内再次触发此函数, 等待时间会重新计算.实际需求多数为停止操作n毫秒后执行后续处理 。
加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。 再看一个?: letbiu=function(){console.log('biu biu biu',newDate().Format('HH:mm:ss'))}letboom=function(){console.log('boom boom boom',ne...
防抖(Debounce)的原理是在函数需要连续触发时,只执行最后一次操作。 当事件触发后,如果在指定的时间间隔内再次触发该事件,就会清除前一次的定时器,并重新设置一个新的定时器。 只有当指定的时间间隔内没有再次触发事件,才会执行函数。 防抖主要用在用户频繁操作的场
函数节流版本的构造器使用方式,同函数防抖版本的构造器没有差别:将原始函数sendRequest传入构造器throttle,返回一个具有节流功能的新函数throttleVersion,在Input控件liveChange事件处理函数里,调用throttleVersion这个新函数即可。 函数节流的测试结果:我设置的节流时间间隔为3秒,从Chrome控制台打印输出能观察到,SAP UI5确实是...