以下是几个常用的队列函数: 1. void initQueue(Queue *q) 这个函数用于初始化一个队列。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,将队首指针和队尾指针都初始化为0。 2. int isEmpty(Queue *q) 这个函数用于判断一个队列是否为空。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,如果队首指针等于队尾指针,则返回...
//函数功能:出队——删除一个队头元素,并用x返回boolDeQueue(SqQueue *Q,ElemType x){if(Q->rear==Q->front)returnfalse;//队列为空,报错x=Q->data[Q->front];//队头元素赋值给x;Q->front=((Q->front+1)%MaxSize);printf("出队已完成,出队元素为%d\n",x);//队头指针加一取模保证在循环队...
下面是一些常用的队列库函数: 1. void *malloc(size_t size) 该函数用于动态分配内存空间,返回值为指向分配内存的指针。在队列中,我们需要动态分配内存来存储队列元素。 2. void free(void *ptr) 该函数用于释放动态分配的内存空间,参数为指向要释放的内存的指针。在队列中,当队列元素出队时,需要释放其占用的...
0)所以说最多取到42个元素。题主你是不是抽风了,对于queue的取值有个type,最多只能取多少个元素请楼主写个函数来处理?c++可能会好一点,python一律不行 每个元素可以存入两个int_value,中间有个空格。如:foriin[0]:queue(i* 2)i+=2print(queue(_value))就是每一行放入5个元素。一个队列的最大元素数...
msgrcv函数 int msgrcv(int msgid,void *msg_ptr,size_t msg_sz,long int msgtype,int msgflg) 1. 该函数用来从消息队列中获取消息或者说接收消息; 第一个参数是消息队列的标识符,通过msgget函数可以获得; 第二个参数是一个指针,该指针指向准备从消息队列中获取的消息; ...
queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
队头:可以删除节点的一端队尾:可以插入节点的一端入队:将节点插入到队尾之后,函数名通常为enQueue()出队:将队头节点从队列中剔除,函数名通常为outQueue()取队头:取得队头元素,但不出队,函数名通常为front()队列又分为两种,一种是循环队列,就是队列头和队列尾是相接的。另外一种就是链式队列也就是...
一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置插入元素。 (4)DeleteList(LIST *L,int item):删除指定元素值的链表记录。
(LinkQueue Q,void(Visit)(QElemType_L)){if(Q.front==Q.rear){return;}QueuePtr p=Q.front;while(p!=Q.rear){Visit(p->next->data);p=p->next;}}voidPrintElem(QElemType_L e){printf("%d ",e);}intmain(intargc,char**argv){LinkQueue Q;inti;QElemType_L e;printf("▼1\n▲函数 ...
2.1功能函数的实现 队列一般需要这样几个功能: 初始化队列 队头入数据 队尾出数据 取队头数据 取队尾数据 获取队列中有效数据个数 判断队列是否为空 队列的销毁 1.初始化队列 void QueInit(Que* pq){assert(pq);pq->plist = pq->tail = NULL; //先置空处理pq->size = 0;} ...