重写 是 发生在 父类 与 子类 之间的操作 ; 子类 重写 父类 的 函数 , 子类中 重写父类的 函数 , 必须与 父类的函数 的 函数原型 是相同的 ; 使用virtual 关键字修饰 父类 和 子类 的函数 , 才叫重写 ; 如果 没有使用 virtual 关键字 , 是 " 重定义 " ; " 多态 " 是在 函数运行期间 , 根据...
定义:重写也叫做覆盖。子类 重新定义 父类中 有相同名称和参数 的虚函数。函数特征相同,但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 。简单说,重写(覆盖) 是指派生类函数覆盖基类函数。注意:被重写的函数不能是 static 的。必须是 **virtual **的。 重写函数必须有 相同的类型,名称和参数列表 重写函数的访问...
首先,重写是指派生类的方法覆盖基类的方法,要求方法名、方法的参数都相同。重写是C++中实现多态这个特性基础。重写又称为覆盖,是指派生类函数覆盖基类函数,与重定义不同,重写要求被重写的基类函数为虚函数。 例如下面的代码: classBase{public:virtualintTotal(intunit_price,intnum)=0; };classDerived:publicBase{...
重载、重写、重定义 重载:函数名相同,作用域相同,参数类型不同,返回值不同。 重写:函数名相同,作用域不同,参数类型相同,有继承(基类必须有virtual关键字)。 重定义:函数名相同,作用域不同,如果重写的条件不满足,就是重定义(在基类和派生类中只要不构成重写就是重定义)。
(1)在不同的作用域中(分别在基类和派生类中); (2)函数名相同; (3)返回值可以不同; (4)在基类和派生类中,只要不构成重写就是重定义(即:参数相同时:基类没有关键字virtual,基类的函数被隐藏;参数不同时:无论基类有无关键字virtual,基类函数都被隐藏)。 举例:...
派生类重定义基类的虚函数,既会覆盖基类的虚函数(多态)。 特点: (1)作用域不同; (2)函数名、参数列表、返回值相同; (3)基类函数是virtual; 特殊情况:若派生类重写函数是一个重载版本,那么基类的其他同名重载函数将在子类中隐藏。 作用效果:父类指针和引用指向子类的实例时,通过父类指针或引用可以调用子类的...
主要区别根据父类中被重写或重定义的成员函数有无virtual关键字来讨论。如果没有virtual关键字,只要函数名相同,都会发生函数的重定义,或者说隐藏,即子类成员函数隐藏父类同名的成员函数;如果有virtual关键字,首先要保证返回值类型要相同(个人在测试中发现,在子类中,只有将保持返回值类型、函数名相同,才能进行下一步的...
1、 重定义(redefine)派生类对基类函数得重定义,派生类函数名与基类某函数同名。 ZLC神 || 5 特点:(1)作用域不同,既一个在基类一个在子类中;(2)函数名相同;(3)参数列表、函数返回值无要求;特殊情况:若派生类定义的函数与基类的成员函数完全一样(名字、参数列表、返回值),且基类的该函数为virtual,则...
重载:在同一个类中,相同的函数名,不同的参数,称为函数重载,但是不能通过函数返回类型来判断。 重定义:在子类继承父类后,拥有和父类同名的函数,参数列表可以不同,以实现不同的功能。 重写(覆盖):必须存在于父类与子类中间,函数名、函数参数,返回类型都必须一样,被重写的函数不能是静态的(static)。