重载是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象无关。 重定义 重定义则是经常出现在基类和派生类之间,归结起来有如下的特点: 1)不在同一个作用域,主要是指类作用域,分别位于基类和派生类之中; 2)函数名称相同,但是返回值可以不同; 3)参数不同时,无论有没有virtual关键字,基类的函数都会被隐藏;...
重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。 重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。 重写:也叫做覆盖,一般...
具体来说,如果子类中有父类同名、同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的。 Override 重写即就是子类将父类中的方法进行改写。在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别。 Redefine 重定义亦是发生在在继承的过程中,这...
重载overload:是函数名相同,参数列表不同重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。 重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同。但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 。 重写需要注意: 1 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的 2 重写函数必须有...
new操作符调用一个函数来完成必需的内存分配,你可以重写或重载这个函数来改变它的行为。new操作符为分配内存所调用函数的名字是operator new。 函数operator new 通常这样声明: void * operator new(size_t size); 返回值类型是void*,由于这个函数返回一个未经处理(raw)的指针。未初始化的内存。(假设你喜欢。你能...
重写、重载和重定义的区别 重写(override) 首先,重写是指派生类的方法覆盖基类的方法,要求方法名、方法的参数都相同。重写是C++中实现多态这个特性基础。重写又称为覆盖,是指派生类函数覆盖基类函数,与重定义不同,重写要求被重写的基类函数为虚函数。 例如下面的代码:...