子类 重写 父类 的 函数 , 子类中 重写父类的 函数 , 必须与 父类的函数 的 函数原型 是相同的 ; 使用virtual 关键字修饰 父类 和 子类 的函数 , 才叫重写 ; 如果 没有使用 virtual 关键字 , 是 " 重定义 " ; " 多态 " 是在 函数运行期间 , 根据 实际对象 的类型 , 决定调用哪个函数 ; " ...
C++中经常出现函数名字一样,但参数列表或返回值不同的函数,要搞清楚函数的正确调用关系,需理清三个概念:重写(override)、重载(overload)、重定义(redefine)。 一、三个基本概念 1、重定义(redefine):派生类对基类的成员函数重新定义,即派生类定义了某个函数,该函数的名字与基类中的函数名字一样。 特点:(1)不在...
定义:在同一个作用域内,两函数的函数名相同, 参数不相同(可以是参数类型不同或者是参数个数不同), 那么就说这两个 函数重载。分类:函数重载 和 运算符重载 (本质都一样)注意: 返回值类型 不是 函数重载判断依据。成员函数重载特征:a : 相同的范围(在同一个类中) b : 函数名字相同 c : 参数不同...
特殊情况:若派生类定义的该函数与基类的成员函数完全一样(返回值、形参列表均相同),且基类的该函数为virtual,则属于派生类重写基类的虚函数。 作用效果:若重新定义了基类中的一个重载函数,则在派生类中,基类中该名字的函数(即其他所有重载版本)都被自动隐藏,包括同名的虚函数。 2、重载(overload):函数名字相同,...
想要用好C++继承和类自身函数实现就必须了解C++得三个概念重定义(redefine)、重载(overload)、重写(override)。 一、 基本感念 1、 重定义(redefine) 派生类对基类函数得重定义,派生类函数名与基类某函数同名。 特点: (1)作用域不同,既一个在基类一个在子类中; ...
重载、重写、重定义,重载:函数名相同,作用域相同,参数类型不同,返回值不同。重写:函数名相同,作用域不同,参数类型相同,有继承(基类必须有virtual关键字)。重定义:函数名相同,作用域不同,如果重写的条件不满足,就是重定义(在基类和派生类中只要不构成重写就
在C++中我们经常会遇见“重载、重定义、重写”的概念,三个概念名字很像,很容易混淆,今天我们对三者进行一个区分。 1.重载(overload) 函数重载是函数的一种特殊情况,其特点是: (1)在同一作用域(全局作用域、局部作用域、类作用域); (2)函数名相同; ...
重载overload:是函数名相同,参数列表不同重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。 重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同。但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 。 重写需要注意: 1 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的 ...
函数名相同,都会发生函数的重定义,或者说隐藏,即子类成员函数隐藏父类同名的成员函数;如果有virtual关键字,首先要保证返回值类型要相同(个人在测试中发现,在子类中,只有将保持返回值类型、函数名相同,才能进行下一步的重写或重定义),再判断是发生重载还是重定义,如果参数列表相同,则发生重写,如果不相同,则是重定义...
重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆。主要区别根据父类中被重写或重定义的成员函数有无virtual关键字来讨论。如果没有virtual关键字,只要函数名相同,都会发生函数的重定义,或者说隐藏,即子类成员函数隐藏父类同名的成员函数;如果有virtual关键字,首先要保证返回值类型要相同(个人在测试中发现,在子...