透视变换是把一个图像投影到一个新的视平面的过程,该过程包括:把一个二维坐标系转换为三维坐标系,然后把三维坐标系投影到新的二维坐标系。该过程是一个非线性变换过程,因此,一个平行四边形经过透视变换后只得到四边形,但不平行。 透视变换的变换关系如下: 下面是通过变换关系和调用opencv得到的透视变换的代码例子: ...
图像透视变换的原理 透视变换: 从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面。透视变换的方程组有8个未知数,所以要求解就需要找到4组映射点,四个点就刚好确定了一个三维空间。
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图像透视变换原理与实现 图像透视变换原理与实现 仿射变换和透视变换 仿射变换是把⼀个⼆维坐标系转换到另⼀个⼆维坐标系的过程,转换过程坐标点的相对位置和属性不发⽣变换,是⼀个线性变换,该过程只发⽣旋转和平移过程。因此,⼀个平⾏四边形经过仿射变换后还是⼀个平⾏四边形。所以,仿射= ...