C语言实现走迷宫小游戏教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有……
const POINT g_utPlayer = { 1, 1 }; // 游戏者的位置(基于 UNIT 单位) const POINT g_utExit = { 21, 22 }; // 出口位置(基于 UNIT 单位) const POINT g_ptOffset = { 10, 10 }; // 矿井显示在屏幕上的偏移量 // 定义全局变量 POINT g_ptPlayer; // 游戏者的位置 POINT g_ptMouse; ...
int main(int argc, const char * argv[]) { char map[ROW][COL]={ {'#','#','#','#','#','#'}, {'#','0','#','#',' ',' '}, {'#','','#','#',' ','#'}, {'#','',' ','#',' ','#'}, {'#','#',' ',' ',' ','#'}, {'#','#','#','#'...
C语言实现迷宫小游戏 代码如下,时间太晚,有空补注释: 1#include<stdio.h>2#include<string.h>3#include4#include<stdlib.h>5#include<windows.h>6#definen 217#definem 378#defineup 19#definedown 210#defineleft 311#defineright 412#defineKey_Up 7213#defineKey_Down 8014#defineKey_Right 7715#define...
1、.C语言编写的迷宫小游戏 源代码#include #include #include #include #include #define N 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmapNN;/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/int way1002,wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*...
要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<conio.h>//小游戏所需的所有头文件intmain(){char a[100][100]={"###","#o # ","# ## #","# # #","## #","###"};//迷宫出...
这次是使用C语言做一个小游戏程序,三选一(2048、8皇后和迷宫游戏),我选择的是迷宫(文章末尾有源码下载链接以及演示视频链接)。个人认为这个程序的难点在于迷宫地图的绘制,也就是怎么建立一个迷宫。如果迷宫地图是在程序里写死的,那可玩性就大大降低了。那么能不能像正常游戏一样生成一个随机地图呢?当然有!在...
在这个基于C语言的迷宫小游戏中,我们将使用一个二维数组来表示迷宫。每个元素代表一个格子。0表示空格,1表示墙壁,9表示玩家或目标。迷宫可以有多个层,每一层用一个数字表示。 游戏规则很简单: 1. 玩家开始时位于迷宫的左上角(第一行第一格)。 2. 玩家可以通过按键盘上的上、下、左、右键移动。 3. 玩家不...
以下是游戏截图: 迷宫示意图 说明:0是玩家所在位置,#号是障碍物,玩家不可以穿越,玩家只可以移动到空白的地方,例如按s往下后出现这种情况 如图所示 我们发现0即玩家已经往下走了一格 另外只能输入w、s、a、d这四个按键,输入其他无反应。 代码如下: #include <stdio.h>#defineROW 6#defineCOL 6intmain(intargc...