通过四种不同视角,可以输出的不同视图,下面全面总结了五种视图(也就是我们所说的4+1视图): (1)【白盒视图】逻辑视图(也叫结构视图):从结构化视角,描述该系统对用户提供的所需功能服务所具备的组件结构和数据结构,以及一些边界约束条件,清晰的描述给用户提供的功能需求服务是如何构建的 (2)【白盒视图】实现视图...
一、概述“4+1”视图: “4+1”视图是由Philippe Kruchten在1995年提出的一种软件架构描述方法。它将软件架构划分为四个视图,包括逻辑视图、开发视图、物理视图和过程视图,以及一个场景视图。每个视图关注系统的不同方面,通过提供特定的抽象层次,使得开发团队可以更好地理解和沟通系统设计。二、逻辑视图: 逻辑视...
该方法的不同架构视图承载不同的架构设计决策,支持不同的目标和用途: 逻辑视图:当采用面向对象的设计方法时,逻辑视图即对象模型。 开发视图:描述软件在开发环境下的静态组织。 处理视图:描述系统的并发和同步方面的设计。 物理视图:描述软件如何映射到硬件,反映系统在分布方面的设计。 运用4+1视图方法:针对不同需求...
软件架构设计之“4+1”视图模型 1、软件架构设计 软件架构是具有⼀定形式的结构话元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进⾏加⼯,数据构建是被加⼯的信息,连接构件把架构不同部分负责连接起来。软件架构是软件设计过程中⼀个层次,这⼀层次超越计算过程中的算法...
软件架构设计:RUP 4+1视图方法 概述 RUP (Rational Unified Process)统一软件开发过程,RUP描述了如何有效地利用商业的可靠的方法开发和部署软件,是一种重量级过程(也被称作厚方法学),因此特别适用于大型软件团队开发大型项目。 简介 根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,RUP类似一个在线的指导者,...
2、架构的“4+1”视图 3、软件架构风格 架构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个构件有效地组织成一个完整的系统; 架构风格定义了用于描述系统的术语表和一组指导系统构建的规则; 3.1数据流风格 批处理序列:大量整体数据、无需用户交互 ...
“4+1”视图模型从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件架构。每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统软件架构的全部内容。“4+1”视图模型如图所示。 3.1 逻辑视图(logic view) 主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系...
4+1架构视图模型:多角度架构描述 4+1架构视图模型通过逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景视图五个维度,提供了软件系统全面的架构描述。这种多视角方法确保了软件设计能够从不同利益相关者的角度被理解和评估,从而满足各方面的需求。通过4+1视图,设计团队可以确保软件架构既符合技术要求,又能够支持业务目标和...
运用4+1视图方法:针对不同需求进行架构设计 如前文所述,要开发出用户满意的软件并不是件容易的事,软件架构师必须全面把握各种各样的需求、权衡需求之间有可能的矛盾之处,分门别类地将不同需求一一满足。 Philippe Kruchten提出的4+1视图方法为软件架构师"一一征服需求"提供了良好基础,如图3所示。
在RUP中采⽤“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。“4+1”视图包括逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和⽤例视图。最终⽤户关⼼的是系统的功能,因此会侧重于逻辑视图;程序员关⼼的是系统的配置、装配等问题,因此会侧重于实现(开发)视图;系统集成⼈员关⼼的是系统的性能、可伸缩性、吞吐...