9 裸BFS 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cmath>4#include <cstdlib>5#include <cstring>6#include <string>7#include <queue>8usingnamespacestd;9intn,m;10chara[50][50];11boolvis[50][50];12intdx[4] = {0,0,-1,1};13intdy[4] = {1,-1,0,0};14structNode{15int...
C语言实现走迷宫 C语⾔实现⾛迷宫 本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现⾛迷宫的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下 描述 给⼀张个迷宫,问能否从起点⾛到终点,只能往上下左右⾛,不能斜着⾛ 输⼊ 多组测试数据,每组第⼀⾏两个正整数,分别为n和m 表⽰n这个迷宫有n⾏m列(0<n,m<...
【牛客 - 330C】Applese 走迷宫(bfs) 题干: 精通程序设计的 Applese 双写了一个游戏。 在这个游戏中,它被困在了一个 n×mn×m 的迷宫中,它想要逃出这个迷宫。 在迷宫中,有一些方格是水池,只有当 Applese 处于水属性的时候才可以通过;有一些方格是岩浆,只有当 Applese 是火属性的时候可以通过;有一些方格...
走迷宫的算法有很多种,这里以广度优先搜索(BFS)为例进行说明。BFS通过队列来实现,逐层遍历迷宫直到找到出口。 cpp #include <queue> #include <vector> struct Position { int x, y; Position(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {} }; std::vector<std::pair<int, int>...
void ShortestPath_BFS(int i,int j); //广度优先遍历寻找最短路径 void ShortestPath(); //输出最短路径 void Print(); //输出迷宫形状 int Map[10][10] = {{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {...
1、课前认真预习,把下一节要上的内容先自己看一遍,把不懂的地方打个标记,等上课的时候可 以请教...
本文利用opencv实现了深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS两个算法来走迷宫,迷宫也是用opencv+鼠标画的。...具体代码: #define WINDOW_1 "迷宫地图" //显示绘制的迷宫地图#define WINDOW_2 "迷宫游戏" //显示走迷宫的过程 #define show_speed...//绘制迷宫部分bool g_bDrawingBox = false; //绘制标识符 int ...
小叙:好长时间没写代码,确实有点生疏了。准备考研中,复习数据结构就想着我可以借此练练代码,刷一个数据结构专题。 题目·链接 题意:很直白一个BFS问题。 1.8K40 C语言(扫雷游戏) 首先,我们需要新建一个 main.c文件来存放函数的主体代码,新建一个 game.c文件用来游戏实现代码,新建一个 game.h 来包含其中会用...
include<cstring> include<cstdlib> using namespace std;char a[100000][010000];int u[5]={0,1,0,-1,0},w[5]={0,0,1,0,-1};int b[100000],c[100000],p[100000],x,y,s=0,h,t,sx,sy;void out(int d){ s++;if(p[d]!=0)out(p[d]);return;} int main(){ int n...
bool BFS(Node &Vs,Node &Vd){ queue<Node> Q;//辅助队列 Node Vn,Vw;//Vn为每次从队列中取出的队首,Vw为在Vn基础上探索的下一工作结点 int dir[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//四个方向,用二维数组作为坐标改变值探索当前坐标的上下左右四个方向 ...