堆栈的思想就是将一个点的上下左右都遍历一遍,若可行进栈,跳出遍历,再寻找下一个可走的。若遇到无路可走的就退回上一步,就是出栈。所以就是说堆栈里记录的是可以走到终点的路。 队列的思想就是一直找,把所有可以走的路都走一遍,直到遇到终点。 这里的每一个可以走的点都为链表中的一个节点,在队列中要记录...
1 走迷宫C语言#include <stdio.h> #include <string.h> #define N 110 typedef struct { int first; int second; }pair; int n, m; int g[N][N]; // 地图数组 int d[N][N]; // 距离数组 pair q[N * N]; // 用来存储下标 int dx[4] = {0, 0, -1, 1}; // 横坐标的偏移量 ...
printf("请选择构建迷宫的方式:\n0.随机生成迷宫\n1.手动输入迷宫\n");//实际上不是0就可以手动输入scanf("%d",&ox);for(i=0;i<n;i++){for(j=0;j<m;j++){if(!ox)maze[i][j]=rand()%2;//这里为伪随机数elsescanf("%d",&maze[i][j]); } } printf("\n");//---输出构建迷宫--...
printf("走迷宫小游戏\(^o^)/~\n你的名字是(记得加回车\(^o^)/~):"); scanf("%s",bbb); printf("\n你好%s,这是你的照片,你和乐乐走丢了,她长这样,快走出迷宫与她团聚吧",bbb); Sleep(3000); system("cls"); system("color e6"); ...
C语言07 小游戏设计——走迷宫 目标: 我们要设计一个完整的小游戏“走迷宫”。你将可以通过控制键盘上的“W”、“S”、“A”、“D” 4个键来控制1个“小球”进行上、下、左、右,而你的目的就是让这个“小球”从起点走出迷宫。来看看这个迷宫吧。
C语言走迷宫(递归实现),#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*Description:递归实现走迷宫,up,down,left,right可以无序调换*/voidshowMaze(charszMaze[][20],intnRow){for(inti=0;i<nRow;++i){
【C语言/C++】1小时搞定角色动画,让你的游戏人物动起来! 2301 6 02:00:33 App C/C++项目:暗黑逃亡迷宫游戏详细教程,胆小勿入!有一天,我做了28次噩梦... 1979 9 01:54:59 App 【C/C++】一小时教你学会万能管理系统!一个模版套用所有,万能管理系统就是这么牛!再也不用担心C语言的课设啦! 1569 0 ...
c语言走迷宫代码c语言走迷宫代码 以下是一个简单的C语言走迷宫代码示例,使用了递归算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int size, row, col, choice, i, j; maze[0][0] = "*"; maze[1][0] = "O"; maze[0][1] = "O"; maze[1][1] = "*"; size ...
纯c语言迷宫源码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*迷宫的数组*/ int maze[100][100]; /*迷宫的行数和列数*/ int m=0,n=0; /*… 韩飞宇 教你如何用C语言编码儿时的回忆魔塔游戏! 爱学C语言...发表于编码豆...
用C语言写了一个迷宫小游戏,通过鼠标控制帽子上的灯走出迷宫 // 定义常量 #define PI3....