screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') light = (100, 100, 100) # 蛇的颜色 dark = (200, 200, 200) # 食物颜色 font1 = pygame.font.SysFont('SimHei', 24) # 得分的字体 font2 =pygame.font.Font(None, 72) # GAME OVER ...
当然,下面是一个简化的Python贪吃蛇游戏代码,包含了基本框架、移动和成长逻辑、游戏结束条件判断,以及简单的控制台渲染示例。这个代码可以直接复制并运行。 python import os import random import time # 初始化游戏参数 width, height = 20, 10 snake_pos = [5, 5] snake_body = [[5, 5], [4, 5], [...
turtle是一个简单的画图的库(也被称为海龟画图),在屏幕中有一个横轴为x,纵轴为y的坐标系,最中间是原点(0,0)位置开始,如下图。 2.画图流程:提笔(penup)--定位(goto)--绘画(forward)落笔(pendown) 3.原理:结合turtle的画图功能,贪吃蛇的蛇身就可以通过画出一个个方块,并涂上颜色来实现,同理食物也是如此。
#贪吃蛇的颜色 whiteColor = pygame.Color(250,0,0) #背景颜色 blackColor = pygame.Color(0,0,0) def gameOver(): pygame.quit() sys.exit() def main(): #初始化pygame pygame.init() #控制游戏速度 fpsColck = pygame.time.Clock() #创建pygame显示层 playSurface = pygame.display.set_mode((130...
贪吃蛇C语言代码(简单易懂) //游戏说明; //游戏由基本的C语言和easyx制作而成 //在玩游戏之前,你需要下载一个VS并创建一个空项目 //然后再在源文件里创造一个后缀为.cpp的源文件 //由于easyx(一种绘图语言)必须用c++的文件编译,所以用.c后缀的文件是不行的 //但是代码全部是由c语言和c语言的风格写完的...
贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等……) 主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为其中没什么技术点可言,最重要的就是下面这几句代码,用于控制光标的位置。 #include<Windows.h> ...
《简单的贪吃蛇游戏代码示例,使用Python语言和pygame库实现:》import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Snake Game...
代码简洁易懂,是初学者学习pygame库的好例子。 以下是Python贪吃蛇游戏的最简单代码: import pygame, sys from pygame.locals import * pygame.init() fpsClock = pygame.time.Clock() WINDOW = pygame.display.set_mode((400, 300)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') BLACK = pygame.Color(0, 0, 0)...
安装 Pygame 很简单,只需要在命令行输入 `pip install pygame` 就行了。 安装完成后,我们就可以开始写代码了。首先,导入 Pygame 库,然后初始化游戏窗口,设置窗口大小、标题等等。接下来,我们需要定义贪吃蛇的初始位置和长度,可以用一个列表来表示贪蛇的身体,每个元素代表一个方块的位置。最后,用...
('贪吃蛇')# 设置时钟clock=pygame.time.Clock()# 定义蛇的初始位置和大小snake_position=[100,50]snake_body=[[100,50],[90,50],[80,50]]# 定义食物的初始位置和大小food_position=[random.randrange(1,(window_width//10))*10,random.randrange(1,(window_height//10))*10]food_spawned=True# 定义...