所以用.c后缀的文件是不行的 //但是代码全部是由c语言和c语言的风格写完的,这点大可放心 //将一下代码粘贴过去以后,你需要将VS最上面一栏的"项目"——"xxx的属性"——"高级"——"字符集"改
#include<stdlib.h> #include<windows.h> #include #include<conio.h> #define up 'w' #define down 's' #define left 'a' #define right 'd' HANDLE hOut; void welcome(); //欢迎界面 void Finish(); //结束界面 void creattu(); //方格 void gotoxy(int x,int y); void gotoprint(int x,...
当然,我可以帮助你设计一个简单的C语言贪吃蛇游戏。以下是游戏的基本逻辑、数据结构设计、蛇的移动功能、食物的生成与消失逻辑以及游戏界面显示功能的详细解释和代码片段。 1. 设计贪吃蛇游戏的基本逻辑 蛇的移动:蛇的移动方向可以通过键盘输入来改变,每次移动时,蛇头会移动到新的位置,蛇身也会相应地移动。 食物的生成...
超简单贪吃蛇c语言代码编写超简单贪吃蛇c语言代码编写 贪吃蛇其实就是实现以下几步—— 1:蛇的运动(通过“画头擦尾”来达到蛇移动的视觉效果) 2:生成食物 3:蛇吃食物(实现“画头不擦尾”) 4:游戏结束判断(也就是蛇除了食物,其余东西都不能碰) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h>...
include conio.h define frame_height 20 //define map size define frame_width 40 define UP 'w' //define operate key define DOWN 's'define LEFT 'a'define RIGHT 'd'int i,j,k;char ch=UP; //initial direction int grow=0; //flag: if snake grow struct Food{ int x;int y;...
简单贪吃蛇c语⾔代码,⼀个C语⾔写简单贪吃蛇源代码.doc ⼀个C语⾔写简单贪吃蛇源代码 #include #include #include #include #include #include int grade=5,point=0,life=3;void set(),menu(),move_head(),move_body(),move(),init_insect(),left(),upon(),right(),down(),init_graph(),...
#include<conio.h> #include<graphics.h> #include #include<string.h> #include<malloc.h> #include<stdio.h> int grade=5,point=0,life=3; void set(),menu(),move_head(),move_body(),move(),init_insect(),left(),upon(),right(),down(),init_graph(),food_f(),ahead(),crate(); struc...
C语言简单贪吃蛇游戏代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <CONIO.H> #include <AFX.H> int x[10]={0},y[10]={0},xx[20]={0},yy[20]={0},xxx[20],yyy[20],actx=0,acty=1,eggx[10]={13,2,11},eggy[10]={5,4,4}; time_t ...
代码演示 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include//游戏窗口#define FrameX6//游戏窗口左上角的X轴坐标#define FrameY6//游戏窗口左上角的Y轴坐标#define Frame_height20//游戏窗口的高度#define Frame_width20//游戏窗口的宽度//定义全局变量int i,j,p,q...
/*判断贪吃蛇的长度*/void logic() 1. 这个函数,这个函数应该是整个贪吃蛇的精髓了,要理解代码怎么把蛇给连接起来。用了点巧妙的东西。 来看这里面的关键代码 /*把上一个位置记下*/ int lastX = tailX[0]; int lastY = tailY[0]; int last2X, last2Y; /*重新获取当前的位置*/ tailX[0]=x; tailY...