1.增加图书信息,录入; 2.查询已有的所有图书信息; 3.删除图书; 4.修改图书信息; 5.借阅图书; 6.归还图书; 7.退出 实现要点 要求较为简单,可采用结构数组或链表实现,本文采用链表实现; 使用文件保存图书信息; 图书借还状态使用整数保存,1表示已还,0表示借出 编程环境 VS2022开发环境 涉及C语言知识点 结构、...
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include#define OK1#define ERROR0struct book{//图书信息 表int book_bh;//编号char book_sm[20];//书名char book_zz[20];//作者char book_cbs[20];//出版社char book_lb[20];//类别int kc;//库存float book_dj;//...
9.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据结构、函数等基础知识。 10.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解图书管理系统的需求分析和设计过程。 11.实验法:让学生动手编写代码,实现图书管理系统的各个功能模块。 12.小组讨论法:分组进行讨论,培养学生的团队合作精神和问题解决能力。 四、教学资源 为了支持本课程的教学...
本课程的教学方法主要包括讲授法、案例分析法和实验法。具体的教学方法安排如下: 3.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据结构和编程思想,使学生掌握课程的基本知识。 4.案例分析法:通过分析图书管理系统的需求和设计,使学生了解和掌握面向过程的编程思想。 5.实验法:通过编写和调试程序,使学生掌握C语言的编程技巧,...
3 (一) 系统总体功能需求 ...3 (二)图书借书模块功能分析 4 ﻩ(四)图书维护模块功能得需求 ...
操作系统:Windows10 开发工具:Visualstudio2010 3.2系统结构图 图书管理系统结构图如图3.1所以。该系统包括:添加、修改、删除、查询、浏 见寺。 添修 加改 记记 录录 图3.1系统的功能模块图 3 C++语言课程设计 3.3系统各模块的功能 表3.2主要类介绍 类名派生自说明 为初始化应用程序Window应用程序基类的派 Ctianj...
实训项目名称:图书管理系统的设计与实现 1.实训目的 开发一个小型的图书管理应用软件,使用该软件可以实现图书信息的登记、浏览、借书、还书、删除和更新等操作。通过该系统的实现可以了解C++连接数据库的原理和技术,掌握VC界面的设计方法。 2.实训要求 (1)选择适当的程序开发语言(建议用C或C++)和数据库系统,完成实训...
2. 学生能够运用C语言编写程序,实现图书管理系统的基本功能,如图书的增删改查。 3. 学生能够理解文件操作在图书管理系统中的应用,实现数据的持久化存储。 技能目标: 1. 学生能够运用所学知识,独立完成图书管理系统的需求分析、设计、编码和测试。 2. 学生通过课程设计,提高问题分析能力,培养解决实际问题的编程能力。
下面从系统的整体流程的功能模块、系统界面及数据结构进行总体设计。 (1)总体思想 本系统主要设计思想是实现图书馆的功能机管理系统信息的查询、借书、还书等主要功能。系统的设计方法是结构化实际方法,系统用C语言进行开发用户可以清晰的了解图书馆内的情况。 (2)系统模块结构图 根据需求分析结果,图书管理系统可以分为...
C语言课程设计之图书管理系统(涉及链表、文件) 时间:2025-03-07 09:14:16 //全部都是原创的,自己写的,历时近五天。//运用了链表进行数据处理,然后用了文件存储数据。每次处理后又重新存进文件。#include<> #include<> #include<string.h> //这个student就是读者,也就是借书证的信息struct student{char...