使用策略模式 以上的场景非常适合使用策略模式,将多种不同的实现算法封装,然后客户端根据不同策略分别调用相应的算法。 第一步:封装不同的实现算法 首先定义一个策略接口,规定算法的同一操作 public interface CalculateStrategy { int calculateTrafficFee(int distance); } 第二步:封装各个算法 //乘坐公交车算法 ...
定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。 3.方案 将算法的定义放在专门的策略类中,每一个策略类封装了一种实现算法,使用算法的环境类针对抽象策略类进行编程,在出现新的算法时,只需要增加一个新的具体策略类即可。 4.结构图 5.角色 Context(环境...
// 测试类publicclassApplication{publicstaticvoidmain(String[] args){// 具体行为策略MemberStrategyprimaryMemberStrategy=newPrimaryMemberStrategy();// 接口回调(向上转型)MemberStrategyintermediateMemberStrategy=newIntermediateMemberStrategy();MemberStrategyadvanceMemberStrategy=newAdvanceMemberStrategy();// 用户选择...
1、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种 注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。 三、UML类图 三、设计实现 步骤1:创建策略接口 publicinterfaceStrategy {intdoOperation(intnum1,intnum2);...
策略模式是一种对象行为型模式。 从软件设计角度看,在一个任务中,将算法部分封装成独立的接口,和任务分离,以便可以动态选用不同算法,这就是策略模式。策略模式使得可以定义新的算法,而不引起任务本身的代码变动。这里的算法可以是数学上的算法,也可以是一个处理具体问题的方案。在策略模式结构图中包含如下几...
抽象策略(Strategy):定义了一个算法家族,可以被具体的策略(ConcreteStrategy)所替换。 具体策略(ConcreteStrategy):实现了抽象策略定义的算法。 如下是策略模式的UML类图: 模式特点 策略模式的核心思想是将算法与使用算法的客户端分离开来,从而达到以下几个特点: ...
策略模式 一简介 当一个对象有多种行为要执行时,我们可以使用策略模式,让对象自由选择执行的行为种类,避免使用if…else if….else if…这种嵌套代码。假设每种行为的代码段都是上百行代码,如果都写在if…else里面会显得代码冗长,不方便维护。同时,如果某种行为要修改代码的话,必须动到原来的旧代码,扩展性不...
这一实现遵循开闭原则和策略模式,在其中你可以通过创建支付策略接口的新实现来添加新的支付类型,而并不需要修改现有代码。2.实施策略设计模式的最佳方案 下面是实施策略设计模式时,要力争记牢的一些最佳方案:保持界面简洁,专注于单一职责。将任何有状态的行为封装在具体策略类中,而不是在上下文类中。使用依赖关系...
系统中存在多重条件选择语句时,可以考虑采用策略模式来重构。 4. 策略模式优缺点 优点: 策略模式符合开闭原则。 避免使用多重条件转移语句,如if...else...语句、switch 语句 使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。 缺点: 客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,从而让算法的变化独立于使用它们的客户端代码。 策略模式的核心在于为算法的实现提供统一的接口,并通过动态选择具体实现来实现灵活性。